✨Quelle session féérique hier soir lors de la Forum Studio session #6 avec
@anee.molly et
@bart__bell , dans le cadre des résidences CNM x Ircam Inside !
Les artistes ont présenté Modular Dream, une performance transdisciplinaire qui explore les relations entre activité cérébrale, sommeil et création sonore.
Allongée au milieu des spectateurs, une participante portait un casque EEG qui captait l’activité du cerveau en temps réel. Ces signaux étaient traduits en paramètres musicaux et pilotaient un système génératif connecté à un synthétiseur modulaire. À mesure que le corps s’approchait du sommeil, le son se transformait.
Après la performance, les équipes ont présenté les outils avec lesquels ils ont travaillé : Max for Live, les technologies de spatialisation de l’Ircam (Spat) ainsi que SKataRT pour le design sonore, issu des recherches de l’équipe Interaction Son Musique Mouvement.
Merci aux artistes, à toutes les équipes et au public pour cette expérience inoubliable !
Supervision du projet, développement du système EEG / Project supervision, EEG system development :
@_.gcode
Hypnothérapeutes / Hypnotherapists :
@arenalune ,
@hypnosphera
Scénographie / Set design :
@amajln
Lumière, électronique interactive / Lights, interactive electronics :
@grignard_arthur
Coordination technique / Technical coordination :
@canblaster
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✨ What a magical session we had last night at Forum Studio Session #6 with
@anee.molly and
@bart__bell , as part of the CNM x Ircam Inside residencies !
The artists presented Modular Dream, a transdisciplinary performance that explores the relationships between brain activity, sleep, and sound creation.
Lying down among the audience, a participant wore an EEG headset that captured brain activity in real time. These signals were translated into musical parameters and drove a generative system connected to a modular synthesizer. As the body drifted toward sleep, the sound transformed.
After the performance, the teams presented the tools they used: Max for Live, IRCAM’s spatialization technologies (Spat), and SKataRT for sound design, developed from the research of the Interaction Sound Music Movement team.
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@dataproduction.fr