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@kelit_

playing w/ digital & analog tools to create films, video games, music, interactive objects and experiences Up to date works on my website ⬇️
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Clip marcher sous l’averse out Réal : Kelit Écriture : 6ilverr & Kelit 3d / edits : Kelit
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1 year ago
IA, VFX et montage pour le défilé Winter 24 de @Balenciaga en tant qu’assistant pour @goodcopix en collaboration avec @sub.global @niklas.bildstein.zaar pour la conception des vidéos de l’installation d’écrans LED Fin février 2024, j’ai été contacté par @ralphie_romance de Good Company pour les assister dans les 3 derniers jours de création vidéo, mélangeant 3D, IA générative et points clouds Mes missions étaient de mettre au point des procédés d’apparitions de paysages, de créer des sols pour les scènes végétales, des ciels et nuages, de monter des séquences de déconstruction de paysages Unreal et d’assurer la bonne liaison des murs et du plafond sur certaines scènes J’ai travaillé principalement sur les 4 premières slides Merci Good Company, Ralph et Sub pour la confiance et pour avoir assuré une ambiance très agréable et à toute l’équipe pour la sympathie et le savoir-faire transmis, gg à tous 💙 
Client: @Balenciaga 
Creative Direction: @balenciaga @sub.global @niklas.bildstein.zaar 
Content Director: @maximequoilin 
Technical Director: @mattlowe67 
Executive Producer: @ralphie_romance @heffism 
Artists: @visions_of_lolo @good_boy_william @cinem.ai @mateafriend @msjenni @alexandremoors 
Unreal Content: @courdesign 
Disguise/Notch: @ryan_darkmatter 
Assistants: @vincent_wuxu @narod27 @kelit_
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1 year ago
3D Visuals Scenography pour @kekraland à l’Olympia Lead 3D Artist @raphaelguez Assistant 3D Artist @kelit_ Merci aux équipes de @pedro_booking et @virginmusicfr pour leur confiance ! 🙏🏼🌞 Thanks @nanovillefilm pour les prises de vues du concert 🪐
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3 years ago
j’ai participé à l’animation des drones du feu du 14 juillet pour @groupe.f 💙 design d’une partie des personnages et animations de tous ceux présents dans la vidéo
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1 year ago
Premiere ‘Invisible Parade’ via @avyssmagazine [sOc!] is coming.. ⇢ May 10th ~ 05.10 on @mizuha.cc ✩ video by @kelit_ ~ premiere art by @sonohae
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2 years ago
FAST&FOCUS - Early2021 a futuristic arcade time-trial racing video game inspired by the gameplay of TrackMania and WipEout. The player controls the speed of a ship by thought, thanks to @mentalistahq technology, which ensures the connection between brain and interface. Gameplay is based on the control of an anti-gravitational vehicle, the aim of which is to progress in a straight line to the finish ramp as quickly as possible. The more intense the player's brain activity, the greater the speed of the vehicle. made in 5 days with my @dsaa.dcn dreamteam: data dev & management - @kamilizaret cinematic, edit & UE4 lead dev - @kelit_ music, vehicle model & visual ID - HUGE s/o to @cant_hold_my_rod environments assets - Axel Anastacio & @faustine_drd + huge thx to everyone who worked on games that inspired us our whole childhood: @thedesignersrepublic , Psygnosis, SCE Studio Liverpool, @amusementvision 01-Teaser 02-Main Menu 03-Setting Up the link between player's brain and the game: OpenBCI module + heart rate and temperature sensor on @kate_jill 04-Gameplay: @pierre_bourdon smashing way more than we thought a player would be able to do 05-Cover+Concept 06-Visual ID+Concept
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2 years ago
Team Unreal @kelit_ et @raphaelguez pour la bande annonce du @gp_explorer réalisé par @theodorebonnet 🏎️ Conversion d'une scène C4D réalisée par @_zeiqh & @julien.missaire vers Unreal 5, direction de l'environnement, animation des assets, optimisation pour la production virtuelle au studio @plateauvirtuel et création de plans d'inserts Merci à toute l'équipe d'Unfold et du Plateau Virtuel pour leur confiance 🫶 @clement_arenou_dop @insulaireleo @sdrnsdrn @griffefx @cdriq_ @thommyart @valentineatanazio capupouf
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2 years ago
Le clou 🔨🏗️ Expérimentation #fulldome sur le planétarium de la @citedessciences POV réalisé en une nuit dans le cadre d’un workshop de l’@ecole_estienne avec @minuitdigital Encore merci à @shoboshobo pour l’invitation, quelle chance d’avoir pu projeter dans le plus grand dôme de France (21,5m de diamètre) 🌍 — Festival des arts numériques immersifs « #SousDome » #1 (18-19 mars 2023) organisé par @36.degres_ et @jeremy_oury ⚙️ Tools : @polycam3d #blender @deepmotioninc #unrealengine @offworldlive
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3 years ago
Nous sommes @odayayaya , @kelit_ et @leane.beauquis , trois designers et créateurs numériques se questionnant sur les pratiques de la mode contemporaine et future. Nous formons Maison Gamma, une maison d’inspirateurs / hyperprospecteurs qui imaginent les vêtements de demain. Par l'usage de savoirs, méthodes et techniques interdisciplinaires, nous cherchons à mettre en image leurs métamorphoses prochaines. Nous revendiquons à travers le vêtement une relation harmonieuse avec l’environnement. Pour conceptualiser cette collection, nous nous sommes appuyés sur les savoirs et intuitions de David Fossé, astrophysicien, rédacteur en chef de la revue @cieletespace et auteur du livre Exoplanètes. Selon lui, nous serons peut être capable d’envoyer une sonde dans un millier d’années, le premier homme dans une dizaine de milliers d’années. Nous nous plaçons dans ce futur lointain et fictionnel, un bond temporel de 30000 ans, à l'heure de l'exploration des exoplanètes et exoterres. Vêtements assistants, bio-textiles et technologies embarquées type wearables, agiront comme des secondes peaux. Ils permettront à l'homme de s'adapter à des environnement inconnus, parfois hostiles. Gamma 30021 est le récit d'un voyageur en quête d'un nouveau rapport symbiotique à l’environnement dans un futur lointain et fictionnel, en 30 021. À l'aide des concepts et technologies de Maison Gamma, le voyageur doit s'adapter à l'écosystème de l'exoterre Corot-7b. Il part à la rencontre de ses plantes et minéraux locaux, en quête de l'idéal de symbiose mutualiste. Les vêtements de Maison Gamma ont été pensés comme des médiateurs entre le voyageur et le milieu de Corot-7b. Ce sont des interfaces sensibles/sensorielles qui nous permettent d’appréhender certaines caractéristiques de l’exoplanète comme les champs magnétiques en mouvement, les différentes zones thermiques allant de -200° à 2200° et les vapeurs métalliques.
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4 years ago
@live_jar !!! We recreated @griessmuehle in the online game Minecraft. One last rave in a virtual environment, with an immersive sound experience, chillout area hosted by @_unrush_ , an in-game record store and much more. Free for everyone with a Minecraft Java Edition and alternatively as a live stream on YouTube. Saturday, March 20, 2021 Berlin 18:00 / London 17:00 / New York 12:00 Server link is in my bio ! - discord.livejar.club 18:00 - 19:00 @aadja 19:00 - 20:00 @xiorro 20:00 - 21:00 @yoanlokier 21:00 - 22:00 @fjaak (DJ SET) 22:00 - 23:00 @ellen.allien 23:00 - 00:00 @regal_music 00:00 - 01:00 @snts_records 01:00 - 02:00 @acierate_synoid Silo (House - new) 18:00 - 19:00 @mechatronicamusic 19:00 - 20:00 @je11y_beans 20:00 - 21:00 @anthony_rother 21:00 - 22:00 @dj_stingray_313 22:00 - 23:00 @alinkatwirl 23:00 - 00:00 @spencerparkermusic 00:00 - 01:00 #discodromo 01:00 - 02:00 @teflonhenning Chillout hosted by @_unrush_
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5 years ago
super freakin happy with this video we made for the most chivalrous duo alive, @partiboi69 & @_kettama !!🐎🐴 Freq U All Nite is out and it’s a banger run listening it!! Map building by my boys @krauss.fr and @aapj.m they got the 69 details ✨ Skin design and footage by me ! Feel free to download the skins on minecraftskins.com
118 15
5 years ago