HAN-YU FENG

@real_software2050

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See you in Cannes! 🎬 Honored to be selected for the Curators Network. NAXS STUDIO will be at the @marchedufilm - Festival de Cannes from May 12–15, represented by Director Han-Yu Feng and Producer Dai-Yun Nien. This year, we're bringing Dark Rooms — a co-production between Denmark, Germany, and Taiwan — to the TAIWAN IMMERSIVE SHOWCASE presented by TAICCA. The work will be presented in a new panoramic projection format, specially adapted from its original VR form. - 🇹🇼 TAIWAN IMMERSIVE SHOWCASE (Invitation only — reach out to us directly if you're interested) 📅 May 13, 2026 | 🕘 21:00 – 01:00 📍 Carlton Hotel Cannes, 3 rue François Einesy Looking forward to connecting with producers, curators, and immersive venues. Come find us. - 非常榮幸入選 Curators Network 單元。NAXS STUDIO 將於 5/12–5/15 參加 坎城影展 Marché du Film,由總監馮涵宇與製作經理粘隶芸代表出席。 我們將帶來丹麥、德國、台灣合製的 VR 沉浸式紀錄片作品 《Dark Rooms》,在 TAICCA 策畫的 TAIWAN IMMERSIVE SHOWCASE 中展出。作品將以全新的環景投影版本呈現。 - 🇹🇼 TAIWAN IMMERSIVE SHOWCASE 📅 2026 年 5 月 13 日 | 🕘 21:00 – 01:00 📍 坎城卡爾頓飯店,3 rue François Einesy 期待在坎城與更多製片人、策展人與沉浸式創作者交流!
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9 days ago
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20 days ago
✧ 狠會講 𝗩𝗲𝗿𝘆 𝗧𝗮𝗹𝗸-𝗫𝗥漫談 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻 𝟮 ✧ ​ 「混沌邊緣 - 實驗與實踐的方法」 ​ 講者|NAXS STUDIO 創意總監 馮涵宇 時間|𝟮𝟬𝟮𝟲/𝟬𝟰/𝟮𝟵 𝗪𝗲𝗱. *19:15 開放報到入場 地點|狠劇場(103台北市大同區興城街10巷16號4樓) 報名連結|詳見狠IG主頁連結 𝗙𝗥𝗘𝗘 ​ ​ ◭◭講座介紹◮◮ ​ 「混沌邊緣」是介於秩序與混亂之間的狀態,也是創造力最容易發生的地方。這場講座將從 NAXS 早期的藝術團體實驗出發,談到如何一路走到沉浸式體驗工作室的發展過程,並分享在不斷試錯與修正之中,如何逐漸摸索出一套創作與運作並行的方法。同時也會帶到近期三國共製作品《Dark Rooms》,分享其在跨國協作、技術整合、專案管理與創作決策的反覆變動中,如何在混亂中形成結構,讓作品逐步成形。 ​ ​ ◭◭講者介紹◮◮ ​ 馮涵宇(Han-Yu Feng)為跨領域創作者,實踐橫跨新媒體藝術、XR、線上體驗、電子音樂、平面設計與劇場,並以 Software2050 為名持續創作。他同時為 NAXS STUDIO(涅所未來)共同創辦人暨藝術總監。NAXS 長期投入前瞻性媒體藝術與沉浸式內容創作,早期作品《Render Ghost》曾獲台北數位藝術表演獎首獎,並入選 Ars Electronica 國際藝術節。團隊作品亦曾於多個歐洲與亞洲重要場域發表。近年團隊聚焦於沉浸式線上體驗與 VR 內容製作,除持續發展原創作品外,亦積極與全球各地的藝術家、工作室與品牌展開合作。代表作品包括《夕陽小鎮虛擬音樂節》與國際共製 VR 紀錄片《Dark Rooms》,後者入圍威尼斯影展競賽單元,並獲法國 NewImages 藝術節大獎。 ​ ​ ◎◎◎ 關於「狠會講 𝗩𝗲𝗿𝘆 𝗧𝗮𝗹𝗸-𝗫𝗥漫談」 ​ 2020年,狠劇場以《霧中》踏入XR跨域創作,我們與無數夥伴從零到有地摸索劇場與XR創作的邊界。同時這 6 年來,台灣的創作團隊在XR國際舞台綻放出驚人能量 —— XR 創作,早已走得比我們想像中更遠。 ​ 你是否也曾好奇:「當初其他人是怎麼開始的?大家爬的是哪條路?而接下來要去哪?」這些問題,我們想邀請大家與我們一同聊聊! ​ 2026年,狠劇場啟動系列講座「XR 漫談」,第一季的講座從製片與技術開發出發,看見創作與技術如何交織,構成沉浸式體驗。 ​ 在第二季,我們邀請到三位具備豐富實務經驗的講者,回到創作現場,從自學起點、技術選擇到製作限制與突破,重新理解那些不易被看見的過程。 ​ 讓我們繼續聊聊,關於 XR 的那些事! ​ #狠會講 #VERYTALK #XR漫談
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26 days ago
✧ 狠會講 𝗩𝗲𝗿𝘆 𝗧𝗮𝗹𝗸-𝗫𝗥漫談 ✧ ​ 2026年的1月,我們開啟了「狠會講 𝗩𝗲𝗿𝘆 𝗧𝗮𝗹𝗸-𝗫𝗥漫談」系列講座企劃,邀請在這XR創作路上耕耘的人們,交流從概念發想,XR技術轉化為創作語言的歷程,最後走到作品實踐與推廣。 ​ 在第一季的講座,我們從XR製片與技術開發的角度出發,看見影視與劇場經驗如何轉化為創作養分,也理解程式語言如何與創作概念對話,構成眼前所見的沉浸式體驗。 ​ 而來到了第二季,我們試著將視角往內推再進一點,關注那些隱身在作品背後的技術夥伴,如何參與創作;也回到創作者的位置,思考藝術與技術如何在實驗中交織,發展出新的內容形式。 ​ 這次我們邀請到三位具備豐富實務經驗的講者,帶我們回到創作現場,從自學的起點、技術的選擇,到製作中的限制與突破,重新理解那些不易被看見的過程。 ​ 或許,當我們開始理解這些「看不見的結構」,也就更接近XR創作真正發生的地方。 ​ 讓我們繼續聊聊,關於XR的那些事。 ​ ​ ​ ◭◭ 𝗦𝟮 𝗫𝗥漫談場次搶先看 ◮◮ ​ 𝟮𝟬𝟮𝟲 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻 𝟮|看不見的結構:在技術與創作之間 ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ 𝟬𝟰/𝟮𝟭 𝗧𝘂𝗲. 𝟭𝟵:𝟯𝟬 - 𝟮𝟭:𝟯𝟬 VR開發與展演技術 ​ #謝潔明 ✦ 從自學VR出發,到走向國際展會的技術實踐 ✦ ​ 𝟬𝟰/𝟮𝟵 𝗪𝗲𝗱. 𝟭𝟵:𝟯𝟬 - 𝟮𝟭:𝟯𝟬 NAXS STUDIO 創意總監 #馮涵宇 ✦ 以遊戲概念為創作語言,遊走於實驗藝術與商業製作之間 ✦ ​ 𝟬𝟱/𝟮𝟳 𝗪𝗲𝗱. 𝟭𝟵:𝟯𝟬 - 𝟮𝟭:𝟯𝟬 安卡互動設計 總監 #陳俊儒(Jacki) ✦ 以創作概念為核心思考,設計XR空間中的感知與體驗 ✦ ​ ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ ​ ✧ 狠會講 𝗩𝗲𝗿𝘆 𝗧𝗮𝗹𝗸-𝗫𝗥漫談|𝟮𝟬𝟮𝟲 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻 𝟮 ✧ 時間|𝟬𝟰/𝟮𝟭, 𝟬𝟰/𝟮𝟵, 𝟬𝟱/𝟮𝟳 𝟭𝟵:𝟯𝟬 - 𝟮𝟭:𝟯𝟬 地點|狠劇場(103台北市大同區興城街10巷16號4樓) ✎ 報名方式 𝙘𝙤𝙢𝙞𝙣𝙜 𝙨𝙤𝙤𝙣 𝗙𝗥𝗘𝗘 ​
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1 month ago
We made it to #SXSW2026! Representing @nowhere.media for the American premiere of “Dark Rooms.” So happy to have the full crew here from Denmark & Taiwan! 🇩🇰🇹🇼 Thank you @jblakeneyk & @medienboard for making this possible. See you in the dark! 🌑✨
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2 months ago
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7 months ago
誠徵【短期專案合作】或【未來長期合作】設計師與工程師,近期專案類型主要為【虛擬音樂節】與【LBE VR 體驗】 - 如對相關領域感興趣,請將履歷與作品集寄至 [email protected] - 我們正在尋找: 👀 Unity開發者 - 互動設計 - 系統程式開發 - 技術整合 - 遊戲優化 - Unity UI 前端程式執行 - VR程式開發與整合 👀 3D美術設計師 - 3D建模 - 貼圖設計 - Unity動畫與運鏡設計 - Unity Shader / VFX 特效設計 - PR宣傳素材製作 (靜態/影片) 👀 UIUX設計師 - UX設計 - 使用Figma繪製wireframe與UI設計 👀 Webflow網頁設計師/工程師 - 使用Webflow設計、建置網頁的獨立接案工作者
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1 year ago
Recent @naxs_studio
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1 year ago
Just receive this beautiful catalogue from @asianculturecenter Triple State, a performance created by @pseudo_au and @naxs_studio , combines dance, motion capture and game engines to explore themes of online identity, the myth of triplets and the distributed body.
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1 year ago
9.9.0.0.0.0.66666666
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1 year ago
🌍 徵件截止倒數4天 🌍 NAXS Studio 與澳洲藝術團體 PSEUDO 攜手推出【 P2P 2024 臺灣-澳洲工作室進駐計劃 】,歡迎對跨文化交流及新媒體藝術創作有興趣的創作者踴躍投件! 🔗 NAXS Studio 與 PSEUDO 的合作始於 2022 年,NAXS 與澳洲舞者 Harrison Hall 及媒體藝術家 Sam Mcgilp 透過 Chunky Move 的線上訪談計劃《BONZA!》結識,並因創作理念契合,共同編導推出了融合舞蹈、音樂演出與線上遊戲式體驗的跨國實驗性作品《Body Crysis / 身體災變》。這項作品獲得了文策院支持,並於墨爾本 Neighbourhood Festival, 雪梨Soft Centre Festival, 墨爾本Now or Never Festival等多地演出。精華影片請參考留言處。 2023 年,Harrison 和 Sam 與其他兩位夥伴成立 PSEUDO 團體,繼續與 NAXS 深度合作,這次推出跨國工作室進駐計劃,獲選者將在台北的NAXS 與PSEUDO位於墨爾本 Brunswick 的工作室展開進駐。 - 🌐 進駐工作室日期:2024/10/07 - 2024/11/02。台北、墨爾本各兩週。 🌐 資金支持: AUD $ 3,200 🌐 收件起迄日:即日起至2024/08/29,台北時間18:00止。 🌐 申請方式:請完成填寫表達興趣書(EOI) https://forms.gle/JH4YvbtLHsBkiMbG7 🌐 公布:複審面試將於 2024/09/05至09/09日間於線上進行。2024/09/10(二)以電子郵件通知獲選者。 - ➡️ 詳細資訊,請見留言連結處! 歡迎對跨文化交流及新媒體藝術創作有興趣的創作者踴躍投件!
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1 year ago