앤디 웜홀

@andy__wormhole

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🧠 코딩, 이제 ‘느낌’으로 한다 이제 코드를 한 줄씩 짜지 않아도 됩니다. 최근 개발자들 사이에서 주목받는 ‘바이브 코딩(Vibe Coding)’은, 만들고 싶은 기능을 말이나 텍스트로 설명하면 AI가 알아서 코드를 작성해주는 방식이에요. “이런 앱 하나 만들어줘”라고 말하는 순간, 구조부터 기능까지 자동으로 설계되는 흐름이죠. 개발의 진입 장벽 자체가 바뀌고 있는 기술입니다. 이 방식의 핵심은 완벽한 문법이 아니라 ‘의도와 감각’을 전달하는 데 있어요. AI가 맥락을 이해하고 코드로 구현해주기 때문에, 개발자는 디테일한 문법보다 아이디어와 방향에 집중할 수 있습니다. 아직은 오류 수정이나 세밀한 조정이 필요하지만, 이미 프로토타입 제작과 서비스 테스트 단계에서는 빠르게 활용되고 있어요. 🔗 @ki___works , @kunnnee , @jakdang.code , @nomonomo_studio , yangyum.zip , @rosabuild #AI #바이브코딩 #개발 #기술 #트렌드
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25 days ago
⚡ 생각하는 순간 바로 이미지로 디자인 작업할 때 가장 답답한 순간은 결과를 기다리는 시간입니다. KREA AI는 그 기다림을 거의 없애버린 툴인데요. 텍스트를 입력하거나 화면 위 도형을 움직이면, 결과 이미지가 실시간으로 바로 바뀝니다. 아이디어를 떠올리는 속도 그대로 시안을 확인할 수 있어서, 작업 흐름이 끊기지 않는 점이 특징이죠. 이미지 생성뿐만 아니라 업스케일, 보정, 영상, 3D 에셋까지 하나의 화면에서 처리할 수 있습니다. 특히 썸네일, 포스터, 카드뉴스처럼 여러 버전을 빠르게 만들어야 할 때 효율이 크게 올라가요. 완벽한 디테일보다 빠른 반복과 방향 잡기에 강한 도구라서, 아이디어를 실험하고 발전시키는 과정에 잘 맞습니다. 지금처럼 속도가 중요한 시대에, 이런 방식의 작업 툴을 잘 활용하는 것이 핵심이에요 ! ⤵️ KREA AI 사이트 바로가기 ⤵️ https://www.krea.ai/ ⤵️ KREA AI 앱 다운 바로가기 ⤵️ /us/app/krea-ai-images-and-videos/id6742134132 📸 @krea_ai #AI #디자인 #이미지 #크리에이티브 #콘텐츠
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27 days ago
스윙스 vs 빅나티 “돈·권리·폭행 논란까지 섞인 갈등이 빅나티의 디스 랩으로 수면 위로 오른 사건 🥊 👨‍❤️‍💋‍👨 둘이 어떤 사이였나? 한때 스윙스 쪽과 영입·계약 이야기가 오갔던 관계라 “힙합 선배 vs 후배, 거의 사제 관계” 느낌이었습니다. 🥑 과거부터 쌓인 갈등의 씨앗 스윙스가 이끄는 레이블로 빅나티를 데려오려 했지만, 최종적으로는 다른 회사(하이어뮤직)로 간 과정에서 감정이 조금씩 꼬였다는 이야기가 나옵니다. 이후 파티/클럽 자리에서 몸싸움이 있었다는 이야기가 돌고, 서로 기억과 해석이 다른 채 “겉으로는 정리된 듯, 속으론 남아 있던 감정”이 쌓여간 걸로 보여요. “나를 밀치고 협박했다” vs “서로 밀친 거다” * 빅나티 쪽 주장: 스윙스가 생일 파티 현장에서 자신을 밀치고, “맞아야겠다”는 식의 말까지 하며 위협적인 태도를 보였다고 주장합니다. * 스윙스 쪽 주장: 인스타 라이브에서 “먼저 술에 취해 밀친 건 빅나티였고, 나는 밀려난 쪽”이라며, CCTV 영상과 문자 메시지, 증인이 있다고 반박했어요. 🚨 “아티스트 권리 착취” vs “정당한 수익 분배” 빅나티는 디스곡에서, 스윙스가 소속 아티스트들 음원 권리(저작 인접권)를 동의 없이 팔아 자신의 빚을 갚았다, 사치했다는 식으로 비판합니다. 스윙스는 라이브에서 “아티스트 수익을 지키기 위한 구조였고, 내가 돈을 훔쳤다면 다른 래퍼들이 왜 재계약을 했겠냐”며 자신은 착취가 아니라 경영 판단이었다고 했어요. 🎤 빅나티 디스곡 공개 2026년 4월, 빅나티가 자신의 유튜브 채널에 ‘INDUSTRY KNOWS’라는 디스(공격) 랩을 올리면서 갈등이 대중에게 폭발적으로 알려집니다. 가사에는 스윙스의 레이블 경영 방식, 음원 권리 거래 의혹, 과거 폭행·위압적 태도, 부적절한 요구 의혹 등 아주 직접적인 내용이 담겨 있었죠. 스윙스의 라이브 반박 “증거 있다, 왜곡이다” 디스곡이 화제가 되자, 스윙스는 인스타그램 라이브와 유튜브 방송으로 수십 분간 입장을 밝힙니다. “빅나티의 주장은 사실과 다르다, CCTV·문자·증인이 있다” “인접권(음원 권리)도 훔친 게 아니라 계약 구조” “폭행은 일방이 아니라 서로 밀친 사건” “너는 아직 24살이고, 나랑 나이 차도 큰데 왜 이렇게까지 왜곡하냐”라는 식의 호소도 했어요. 💿 다른 래퍼들 참전 – 레이블 vs 레이블 양상 스윙스 레이블 쪽 래퍼들(김감전, 리치이기, GGM Kimbo 등)이 빅나티를 겨냥한 디스곡을 연달아 발표하면서, 개인 간 싸움이 “팀 단위 싸움”처럼 번집니다. 과거 스윙스와 디스전 경험이 있던 래퍼들, 또 양쪽과 친분 있는 인물들 이름이 언급되면서 힙합 씬 전체의 오래된 감정·구조 문제(권력, 돈, 인맥)가 같이 터져 나오고 있어요. 이번 스윙스–빅나티 디스 사건, 여러분은 누가 더 설득력 있게 보이나요? 🚨 영상은 이해를 돕기 위해 AI로 제작되었습니다. @itsjustswings @bignaughtyboi
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26 days ago
🚫 AI 제대로 쓰는 사람은 따로 있습니다. 정교함 경쟁이 치열해진 AI 활용 시장에서, 오히려 ”넌 전문가야“라는 한 마디로 AI를 쓰는 사람들이 여전히 많아요. 역할을 주면 그럴싸해 보이는 답변이 나오긴 하는데, 실제로 전문가들이 쓰는 방법론이나 프레임워크 기반의 답변은 아닙니다. 같은 AI인데 어떻게 묻느냐에 따라 답변 퀄리티가 완전히 달라지죠. 아래 공식 복사해서 바로 써보세요! 📋 공식 [하고 싶은 것]을 같이 해보자. [관련 분야] 전문가들이 실제로 쓰는 방법론을 먼저 조사·분석·학습해줘. 학습이 끝나면 [원하는 방식]으로 진행하자. 깊이는 1~10 기준으로 10레벨로 해줘. 예시) ”내 사업 전략을 같이 짜보자. 맥킨지/BCG 전문가들이 실제로 쓰는 전략 수립 방법론을 먼저 조사·학습해줘. 학습이 끝나면 내 사업에 적용해줘. 깊이는 10레벨로 해줘.“ 💡 결론은 하나 AI한테 역할을 주면 흉내를 내고, 방법론을 학습시키면 실제 전문가 수준으로 답변해요. 정체성 부여 대신 조사·학습 후 진행이라는 공식 하나만 바꿔도 결과물이 달라집니다. #클로드 #프롬프트 #인공지능 #AI활용 #챗GPT
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19 hours ago
최근 미국에서 주목할 만한 소송이 제기됐습니다. 

한 10대 청소년이 챗GPT와의 대화 이후 약물 과다복용으로 사망했다는 것이 핵심 내용인데요.
 소송장에 따르면, 해당 청소년은 특정 약물 복용 가능 여부를 챗GPT에 문의했으며, AI는 복수의 약물 조합을 안내한 것으로 알려졌습니다. 해당 조합은 의학적으로 치명적 위험을 초래할 수 있는 것으로 지적됩니다.
 유족 측은 OpenAI를 상대로 소송을 제기하며, AI가 위험 정보를 충분한 안전 검증 없이 제공했다고 주장합니다. 청소년층의 AI 의존도가 높아지는 상황에서, 이번 사건은 업계 전반에 중요한 시사점을 던지고 있습니다.
 이번 사건은 AI 기술의 급속한 발전 속에서 안전장치 마련이 얼마나 중요한지를 다시금 환기시킵니다. AI 활용이 일상화된 현시점에서, 취약 연령층 보호를 위한 제도적·기술적 대응 방안 마련이 요구되고 있습니다.
 기술 기업들에게는 편의성 중심의 서비스 개발을 넘어, 사용자 안전을 핵심 설계 원칙으로 내재화하는 것이 요구되는 시점입니다. AI 활용이 보편화될수록, 이용자 스스로의 비판적 정보 수용 능력 또한 함께 강조되고 있습니다.

여러분들의 의견은 어떠신가요? 🔗 ars technica
 #챗gpt #오픈ai #ai #이슈 #사망
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2 days ago
게임 개발의 진입장벽이 낮아지고 있습니다. 유니티(Unity)의 AI 기능 도입은 단순한 개발 편의성 향상을 넘어, 게임 산업의 구조적 변화를 예고하고 있습니다. 기존에는 게임 하나를 완성하기 위해 프로그래머·아티스트·기획자가 수년간 협업하는 것이 일반적이었습니다. AI가 이 역할을 분담하기 시작하면서, 1인 개발자와 인디 스튜디오도 대형 게임사에 준하는 개발 역량을 갖출 수 있는 환경이 조성되고 있습니다. 스마트폰이 비전문가에게도 사진 창작의 기회를 열어준 것처럼, AI가 탑재된 게임 엔진은 개발 전문 지식 없이도 콘텐츠 제작이 가능한 환경을 만들어가고 있습니다. 다만 AI가 생성한 코드와 에셋의 품질 검증, 저작권 귀속 문제, 창작물로서의 법적·윤리적 지위 등 해결해야 할 과제도 함께 부상하고 있습니다. 업계에서는 게임 개발의 핵심 역량이 코딩 숙련도보다 AI 활용 능력과 방향 설정 능력으로 빠르게 이동하고 있다는 분석이 나오고 있습니다. 아이디어만으로 게임 제작이 가능한 환경을 유니티가 실현할 수 있을지, 업계의 이목이 집중되고 있습니다. 🔗 @unitytechnologies #유니티 #게임개발 #인디게임 #AI게임엔진 #테크트렌드
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2 days ago
🤳 인간적인 ‘느낌‘도 낼 수 있는 AI 정교함 경쟁이 치열해진 AI 이미지 시장에서, 오히려 ‘대충 그려달라’는 요청이 새로운 놀이 문화로 떠오르고 있습니다. 진짜 초등학생 그림 일기에 등장할 것 같은 그림체라 더 귀엽게 느껴지죠. 여러분도 아래 프롬프트 복사해서 사용해보세요! ✍🏻 프롬프트 첨부한 사진을 손으로 그린 카툰 일러스트 스타일로 바꿔줘. 전체 레이아웃과 구성, 텍스트 등은 원본과 동일하게 유지해줘. 스타일은 다음과 같이 해줘: 마커펜과 색연필로 스케치북에 그린 듯한 러프하고 손맛 나는 느낌 모든 텍스트는 삐뚤빼뚤한 손글씨로 표현 사진은 사실적인 사진이 아니라 단순하고 귀여운 손그림 일러스트로 다시 그려줘 선은 매끄럽지 않고 약간 거칠고 떨리는 느낌, 색은 면을 꽉 채우지 않고 살짝 비어 보이게 칠하기 손으로 대충 그린 듯한 스타일 배경은 깨끗한 흰색 종이 테두리도 손으로 그린 듯 삐뚤한 사각형으로 전체적으로 그대로 따라 그리되, 진짜 사진이 아니라 사람이 노트에 손으로 스케치한 것처럼 보이게 만들어줘. 📸 ai 제작 이미지 #ChatGPT #gptimage #이미지생성 #프롬프트 #생성형이미지
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3 days ago
요즘 에이전트에 푹 빠져있다. #무료배포 개발자가 아니어도 된다. 어린이도 한국어로 티키타카하듯 대화하면, 빠르게 결과물을 만들수 있다. AI를 잘 쓰는 사람과 그렇지 못한 사람의 차이는 생산성의 차이를 넘어, 시대를 따라가는 속도의 차이가 되고 있다. 가장 큰 허들은 설치와 시작이다. 입문자도 따라올 수 있도록 가이드를 최대한 쉽게 정리해봤다. 완성도 높은 매뉴얼이라기보다는, “이제 이런 것도 혼자 빠르게 만들 수 있구나”를 보여주는 첫 번째 예시에 가깝다. 보시다가 헷갈리거나 보완했으면 하는 부분이 있으면 편하게 피드백 남겨주시면 감사합니다. *댓글에 “마법”이라고 남기면 DM으로 가이드 링크를 보내드립니다. #바이브코딩 #클로드코드 #ClaudeCode #AI에이전트
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4 days ago
🎬 이제 하이틴 드라마 배우도 AI가 맡는 시대 인스타그램 계정 @jivn.ai 에 올라오는 숏폼 드라마들이 요즘 화제를 모으고 있습니다. 처음 보면 그냥 감성 좋은 하이틴 웹드라마처럼 느껴지는데요. 알고 보면 등장하는 배우들이 전부 생성형 AI로 만들어진 ‘가상 배우’예요. 대표 시리즈는 천사가 인간 세계로 떨어져 여고생으로 살아가게 되는 판타지 로맨스 콘셉트인데, 교복·밴드·동아리 같은 익숙한 하이틴 요소들이 빠른 숏폼 전개와 섞이며 꽤 자연스럽게 이어집니다. “AI 배우로 여기까지 왔다고?” 싶은 순간들이 계속 나오면서, 숏폼 드라마 시장 자체가 빠르게 변할 수 있다는 걸 체감하게 만들죠. AI로 만들어진 하이틴 드라마, 여러분은 어떻게 보셨나요? 🔗 @jivn.ai #AI #드라마 #영상편집 #하이틴 #하이틴드라마
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4 days ago
🤳 GPT한테 셀카 달라고 했더니 AI 챗봇에 셀카를 요청하는 프롬프트가 SNS에서 퍼지고 있습니다. ChatGPT Image 2.0 등 이미지 생성 기술이 정교해지면서 가능해진 거예요. 직접 해봤더니 그동안 대화로만 상상했던 모습과는 달랐고, 친구가 대충 찍어 보낸 것처럼 자연스러운 스냅샷이 나왔습니다. 에디터 추구미를 묘하게 닮은 것 같아 당황스럽기도 했는데요. 다른 후기를 보면 이상형으로 나오기도 하고, 귀여운 동물로 표현되기도 합니다. 결과가 사람마다 달라서 더 화제가 되는 것 같아요. 여러분도 아래 프롬프트 복사해서 여러분의 GPT 셀카도 확인해 보세요. ✍🏻 프롬프트 나 네가 어떻게 생겼을지 궁금해. 아이폰으로 그냥 별 생각 없이 툭 찍은 것처럼 너의 일상 셀카를 그려줘. 잘 찍으려고 한 게 아니라 그냥 순간적으로 찍은 느낌. 구도도 약간 어긋나 있고, 빛도 완벽하지 않고, 배경도 그냥 평범한 일상 공간이면 돼. 포즈나 연출 같은 거 전혀 없이 진짜 그 순간을 그대로 담은 것처럼 보여줘. 📸 ai 제작 이미지 Editor | mini #ChatGPT #AI #이미지생성 #셀카 #프롬프트
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6 days ago
🎬 오징어게임X매트릭스 ?! 유튜브 채널 ‘영화하는 킴자매(KDX)’에 올라온 이 영상은 생성형 AI로 만든 작품입니다. 오징어게임과 매트릭스라는 익숙한 세계관을 결합해 캐릭터, 공간, 이야기까지 모두 새롭게 구성했어요. 제작자는 비주얼뿐 아니라 대사와 사운드까지 직접 설계했습니다. 매트릭스를 좋아하는 사람이라면 대사 속에서 연결되는 포인트를 자연스럽게 발견할 수 있죠. AI를 활용했지만 결과는 단순한 이미지 조합이 아니라 하나의 새로운 영화로 탄생했습니다. 짧은 영상임에도 완성도에 대한 반응이 이어지며 주목받고 있어요! 🔗 Da Eun Kim (KIMDAX) @kimdax.daeun Director Writer AI Creative & Pipeline Direction Character Design Editor VFX & Color AI Creative & Pipeline Direction Workflow Design Prompt Engineering Performance & Voice Direction Music Composed with AI Han Seul Kim (KIMHAX) @kimhax.uni_corn Sound Designer & Mixer #AI #영화 #영상 #크리에이티브 #콘텐츠
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13 days ago
🇰🇷: AI 널 사랑해 하지만 널 미워해 그러나 좋아해 하우에버 불편해 한국은 전 세계 25개국 조사에서 AI를 가장 낙관적으로 보는 나라 중 하나로 꼽혔습니다. 다른 나라들은 “무서울 것 같다”는 걱정이 먼저인데, 한국은 “일단 써보면 인생·업무에 도움이 된다”는 기대가 더 크다고 답한 비율이 훨씬 높았죠. 실제로 생성형 AI 도입 속도도 전 세계에서 가장 빠른 수준이라, 반년 사이에 기업·개인 도입률이 크게 뛰고 미국보다 더 자주 쓰는 나라가 됐습니다. 한국 특유의 디지털 강국 이미지, 빠르게 늙어가는 사회, 사람 대신 기술이 일해줘야 버티는 산업 구조가 겹치면서 “AI 안 쓰면 뒤처진다”는 감각이 강하게 만들어진 것인데요. 그래서 한국인에게 AI는 그냥 신기한 신기술이 아니라, 먹고사는 문제와 직결된 ‘생존형 업무능력’에 가까워지고 있습니다. 그렇다고 마냥 좋아하기만 하는 건 아니에요. 일자리 축소와 개인정보 유출, AI의 오류·환각 문제를 동시에 걱정하고 있고, 중장년층일수록 “편리하긴 한데 좀 무섭다”는 반응도 뚜렷합니다. 반면 고민 상담이나 자기계발, 사이드 프로젝트까지 AI를 자연스럽게 섞어 쓰면서 “사람보다 편한 디지털 동료”처럼 받아들이는 경향이 강하죠. 여러분은 현재 기술의 발전 속도와, 국내의 정서에 대해 어떻게 느끼고 계신가요? #인공지능 #AI #디지털 #테크트렌드 #취업
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17 days ago