ARMADILLO [Prototipe]
Reinterpretación del icónico zapato Armadillo de McQueen
Ejercicio experimental que explora los límites entre cuerpo, accesorio y proporción, tomando como referencia el icónico zapato Armadillo de Alexander McQueen. El proyecto plantea un primer acercamiento a la zapatería desde una mirada tanto conceptual como técnica, proponiendo una alteración visual de la escala del pie humano mediante un accesorio diseñado para calzar sobre una base tipo Pleaser.
El origen de este proyecto nace a partir de la inspiración en la performance, la observación, mis amigas drags y travestis, y mi fascinación personal por la moda y el diseño. Estas influencias confluyen en una búsqueda por exagerar, tensionar y resignificar el cuerpo a través del objeto, entendiendo el calzado no solo como un elemento funcional, sino como un dispositivo expresivo, identitario y escénico.
Cada zapato está compuesto por 20 piezas desmontables, sumando un total de 40 piezas en el par. Todas ellas fueron impresas en 3D y ensambladas como un sistema modular, lo que permite ajustar volumen, curvatura y presencia del objeto en movimiento. Esta lógica modular refuerza la idea de fragmentación como método de diseño y facilita la exploración de distintas configuraciones formales y estructurales.
Este ejercicio también me permitió analizar el objeto a través de planimetrías, ya que trasladar el diseño a una escala humana no fue un proceso sencillo. El trabajo en dibujo técnico y representación arquitectónica fue clave para comprender proporciones, encajes y relaciones espaciales entre las piezas, funcionando como una herramienta fundamental de control y verificación del diseño.
Si bien el proyecto se mantiene aún en una etapa de prototipo, constituye una base sólida para futuros desarrollos. Se concibe como un proceso en constante evolución, que irá tomando mayor definición formal, material y estructural con el tiempo, abriendo nuevas posibilidades de exploración entre cuerpo, moda, performance y diseño arquitectónico.