De kwetsbaarheid van het internet 🖥️
In opdracht van het SIDN Fonds ontwikkelden wij Packet Panic: een interactieve simulatiegame die spelers laat ervaren hoe kwetsbaar het internet kan zijn. Het doel van Packet Panic is om meer mensen bewust te maken van het Border Gateway Protocol (BGP). Via de game krijgen spelers een inzicht in hoe BGP-hijacking werkt, wat de gevaren zijn en welke oplossingen er beschikbaar zijn. Het internet bestaat uit pakketjes die op weg zijn naar hun eindbestemming. Hun reis gaat van router naar router, vaak over de grenzen van meerdere autonome systemen.
🚨 Studio Tast zoekt een backend developer die innovatieve leeroplossingen wil bouwen 🚨
Ben jij een (backend) developer die ook graag vernieuwend bezig is? Dan zoeken wij jou! Word je hier nieuwsgierig van? Check de hele vacature dan #linkinbio
Welkom Jasper, Julie, Milan en Tess 👋
Deze week zijn er vier nieuwe stagiaires begonnen die ons team het komende halfjaar zullen versterken. We kijken er naar uit om samen met deze veelzijdige groep aan projecten te werken én van elkaar te leren!
🚨 Vacature: Studio Tast zoekt een nieuwe maker en ontwerper 🚨
Ben jij een maker/ontwerper die enthousiast wordt van het creëren van tastbare, hoogwaardige producten? Ben je gestructureerd en analytisch en houdt van orde en overzicht? En word je blij van het werken met machines, ontwerp- en ontwikkelprocessen en materialen? Dan zoeken we jou! Check de hele vacature #linkinbio
Reageren kan tot 7 september en wie weet versterk jij binnenkort ons team.
🔬 Teaser: De stamcelfabriek 🔬
Stamcellen zijn bijzondere cellen. Ze kunnen zich snel en onbeperkt delen,en hebben geen vaste taak. Eén stamcel kan een hele groep cellen worden, die een taak uitvoeren die jij kiest. Daar maken we gebruik van in de stamcelfabriek. In de stamcelfabriek duik je zelf in de huid van een onderzoeker bij het LUMC en ontwikkel je nieuwe stamcellen voor échte patiënten.
We zijn druk met de laatste testen van ons grootste product ooit. Maar deze interactieve installatie is komende zaterdag 5 juli te ervaren tijdens de open dag van het LUMC op de Dutch Bio Science week. Dus ben je in de buurt van Leiden? Kom het dan zeker zelf ervaren.
Daily Focus fysiek: grip op je aandacht 🥵
Begin dit jaar lanceerden we de Daily Focus app voor Mentaal Beter, een digitale tool die jongeren helpt hun focus te begrijpen. Nu zetten we de volgende stap: van digitaal naar fysiek!
Deze nieuwe set brengt de vier denkstanden uit de app tot leven. Ze zijn ontworpen om jongeren met aandachtsproblemen nog meer grip te geven op hun brein. Zo creëren we een blended leerervaring die jongeren de tools biedt om samen te werken aan focus en een gebalanceerde leefstijl.
Unblok is vernieuwd ⚙️
Unblok is een activerende communicatietool. Het helpt teams om uitdagingen, ideeën en processen effectief inzichtelijk te maken door middel van storytelling.
Afgelopen jaar hebben we geëxperimenteerd met nieuwe productietechnieken. De focus lag hierbij op twee belangrijke verbeteringen: het visueel mogelijk maken van het stapelen van iconen en het reduceren van restmateriaal tijdens de productie. Daarom is de nieuwe set vervaardigd uit transparant plexiglas. Dit materiaal maakt het mogelijk om iconen te combineren, waardoor nieuwe en gelaagde beelden gecreëerd kunnen worden.
De vernieuwde Unblok bestellen? Bezoek dan tast.tools/unblok.
🧠🍲 Teamdag vol inspiratie en verbinding! 🍲🧠
Vorige week ruilden we onze studio even in voor een dag vol nieuwe indrukken en teambuilding. Van speculatief design en future thinking bij Next Nature tot samen de handen uit de mouwen steken tijdens een kookworkshop. Een mooie mix van food for thought en letterlijk lekker eten.
Teamuitjes geven niet alleen nieuwe energie en versterken de teamspirit, maar bieden ook frisse perspectieven die we weer meenemen in onze projecten.
Op naar het volgende uitje. Iemand nog verrassende tips? Dan ontvangen we die uiteraard graag.
🕹️ Het Welzijnsdashboard breidt uit 🕹️
Het Amsterdamse Welzijnsdashboard is een samenwerking tussen buurtbewoners en onderzoekers van de Universiteit van Amsterdam. Het doel: het welzijn in de buurt écht verbeteren door bewoners nauwer en op vernieuwende manieren te betrekken.
Vorig jaar hadden wij de eer een tool te ontwerpen en produceren waarmee bestaande (tekstuele) enquêtes zijn vertaald naar interactieve en activerende vragen. Via een op arcadegames geïnspireerde kar kunnen bewoners spelenderwijs door de vragen heen gaan.
Nu heeft de kar er een dynamische metgezel bij: de fietsaanhanger. Hiermee kunnen de onderzoekers van de UvA door heel Amsterdam fietsen om bewoners actief te betrekken.
Nu alleen nog zorgen dat de aanhanger niet vast komt te zitten in de tramrails.
🎨 Ontwerp kantoor Studio Tast 🎨
Hoewel we inmiddels al vier maanden werken vanuit ons nieuwe kantoor, is er nog genoeg te doen aan de inrichting van ons pand. Om een breder perspectief te krijgen op de mogelijkheden, zijn eerstejaars Nimeto-studenten van de opleiding Styling, Interieur en Vormgeving voor ons aan de slag gegaan.
Van retro 70’s tot warme vintage barsferen – met een focus op duurzaamheid, speelsheid en praktisch gebruik. Welke richting zal het worden?
💬 Een sterk verhaal voor een sterk product 💬
Steeds vaker gebruiken we bij Studio Tast motion design en animatie om onze ontwerpen tot leven te brengen. Niet alleen in het productontwerp zelf, maar ook om complexe informatie helder en inspirerend uit te leggen. Bewegend beeld helpt ons om de kern van een ontwerp écht over te brengen.
We geloven dat goede animatie het verhaal versterkt en aanzet tot actie. Van educatieve content tot communicatiemiddelen.
Dit hebben we ook toegepast bij de Digikoffer van Bibliotheek Venlo; een interactief product waarmee kinderen kennismaken met de digitale wereld. Voor de introductie van de Digikoffer maakten wij heldere en uitnodigende animaties. De nieuwe ronde pilots gaan nu van start! We zijn benieuwd naar de eerste reacties.
Leren innoveren in de zorg? 🩺
Wil jij bijdragen aan positieve veranderingen en daarmee de kwaliteit en toegankelijkheid van de GGZ verbeteren? In een interactief tweedaags programma geven Mitchell en Ilse van Mental Care Group professionals uit de GGZ handvatten om onder andere Design Thinking in hun dagelijkse praktijk toe te passen.
Aan de hand van onze Groow Business Toolkit worden zorgprofessionals getraind in het faciliteren en managen van innovatieprocessen. Het doel? Echte uitdagingen uit de praktijk creatief aan leren pakken en omzetten in succesvolle innovaties.
Werk je in de zorg en wil je je vaardigheden verbreden? Schrijf je dan in via @curecaredevelopment