Studio Fluffy

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data-driven innovations Studio für Forschung und Entwicklung Seit 2020 Realisierte Projekte 50+
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Substance Chiharu Koda @chiharukoda Sierk Schmalzriedt (Studio Fluffy) @sierk.schmalzriedt @studiofluffy Opening: Donnerstag, 26.06. | 🕖 19:00–23:00 📍Studio Hö ( Kaiserstraße 3, 76131 Karlsruhe ) 🔈20:00- Live Performance von Toplap Karlsruhe @toplap_ka ( Jia Liu @______bean , Andres Corsair @andres.corsair , Elmo) Zur Eröffnung von „Substance“ präsentieren Chiharu Koda und Sierk Schmalzriedt (Studio Fluffy) im Studio Hö ihre interaktive Installation: Ein Display aus Wasserschalen, die durch präzise Frequenzmodulation in Schwingung versetzt werden und faszinierende Muster auf der Wasseroberfläche entstehen lassen. Künstler*innen der Karlsruher Live-Coding-Gruppe Toplap greifen die Schwingungen auf und bespielen die Installation live. So verwandelt sich Substance in ein fließendes Konzert aus Klang, Bild und Resonanz. Ein Abend, der zeigt: Alles beginnt mit einer Welle. — Ausstellungsdauer: Do. 26.06 – Do. 03.07 Offnungziten: Fr. 27. – Sa. 28.06 | 20:00 – 23:00 Mo. 30.06 – Do. 03.07 | 11:00 – 14:00 ___ Workshops zur Ausstellung „Substance“ Klang sichtbar machen Termine: Sa. 28.06, 10:00 – 12:00 (Empfohlenes Alter: 6–12 Jahre) Do. 03.07, 19:00 – 21:00 (offen für alle) Schwingungen sind allgegenwärtig – sie durchdringen unsere Kommunikation, bestimmen natürliche Prozesse und formen die Welt um uns herum. In diesem Workshop erforschen wir die visuelle Dimension von Klang anhand von Kymatik: Wasser, das durch Frequenzmodulation in Bewegung versetzt wird, offenbart faszinierende Muster und Strukturen. Teilnehmende sind eingeladen, wassergefüllte Gefäße in Schwingung zu versetzen und mit verschiedenen Frequenzen zu experimentieren. Dabei stehen sowohl die ästhetische Erfahrung als auch die physikalischen Prinzipien von Schwingungen und Resonanzen im Mittelpunkt. Wasser in Bewegung: Schwingungen machen Klang sichtbar. Zum Staunen und Mitmachen! Kostenlos und ohne Anmeldung. Während des Workshops kann auch die Ausstellung besucht werden. —- @karlsruhe.city.of.media.arts @hoepfner_stiftung @studiohoekarlsruhe Technische Unterstützung: @studiofluffy #mediaart #karlsruhe
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10 months ago
Ein VR-Set in der Anwendung für das Projekt “Liquid Dance”. Wir probieren es und fliegen durch hohen Gebäude. #superman #vr #vrbrille #vrgame
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4 years ago
Sieben Minuten – so viel Zeit haben die Teilnehmer:innen beim Event „7×7“ um ihr Unternehmen oder ihre Ideen zu präsentieren. Ein lokales Event für Ideen, die Gehör verdient haben. Für uns eine schöne Gelegenheit unsere Arbeit vorzustellen. Am 18. Oktober fand im Tollhaus Karlsruhe eine weitere Runde „7×7 – Sieben Kreative in sieben Minuten“ statt. Die Veranstaltung, welche vom K3-Büro ausgerichtet wurde, bot sieben Unternehmern aus verschiedenen Bereichen der Kreativwirtschaft die Chance, ihre Ideen einem breiten Publikum vorzustellen. Anhand unseres Projektes „Liquid Dance“ stellten wir unsere Gedanken zum Thema digitale Transformation vor. Nach den vergangenen, sehr digital geprägten Monaten war es schön, wieder einmal vor echtem Publikum zu stehen. Es war ein gelungener Abend. Wir haben klasse Ideen und kreative Menschen kennen gelernt. - Posted by Moritz Lang auf unserer Website @studiofluffy #tollhaus #siebenmalsieben #karlsruhe #kreativwirtschaft #studiofluffy @sierk.schmalzriedt #kunst #mathematik
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4 years ago
Concept art of “Meta Racer” #racing #racingcar #racinggame #rennauto #rennspiel #meta #metaracer #bmvi #aws #prozedual #procedual #onlineracing #conceptart #autodesign #studiofluffy
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4 years ago
Mit Meta Racer entwickeln wir ein neuartiges prozedurales Online-Rennspiel. In einer kunstvoll gestalteten Welt wird die Rennstrecke selbst zum Akteur. Sie verändert dynamisch ihren Verlauf und sorgt somit für ein neues Spielerlebnis. Die Entwicklung des Protypen wurde vom Bundesministerium für Verkehr und Infrastruktur (BMVI) gefördert. Das Multiplayer-Spiel läuft auf Cloud-Servern und wird von AWS unterstützt. #racing #racingcar #racinggame #rennauto #rennspiel #meta #metaracer #bmvi #aws #prozedual #procedual #onlineracing #conceptart #autodesign #studiofluffy
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4 years ago
Mit Meta Racer entwickeln wir ein neuartiges prozedurales Online-Rennspiel. In einer kunstvoll gestalteten Welt wird die Rennstrecke selbst zum Akteur. Sie verändert dynamisch ihren Verlauf und sorgt somit für ein neues Spielerlebnis. Die Entwicklung des Protypen wurde vom Bundesministerium für Verkehr und Infrastruktur (BMVI) gefördert. Das Multiplayer-Spiel läuft auf Cloud-Servern und wird von AWS unterstützt. #racing #racingcar #racinggame #rennauto #rennspiel #meta #metaracer #bmvi #aws #prozedual #procedual #unity #onlineracing #studiofluffy
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4 years ago
Prozeduales Rennspiel mit hohem Strategiefaktor #game #spiel #gamedesign #gamedevelopment #procedural #racinggame
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4 years ago
Prozeduales Rennspiel mit hohem Strategiefaktor #game #spiel #gamedesign #gamedevelopment #proceduralart #onlinegame
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4 years ago
Prozeduales Rennspiel mit hohem Strategiefaktor #game #spiel #gamedesign #gamedevelopment #procedural #racinggame
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4 years ago
Die Welt, in der wir leben geht aus unendlich vielen Prozessen hervor. Wenn wir unsere Hand beispielsweise während einer Fahrt aus dem Fenster halten, dann erleben wir Komplexität – wir ertasten Strömungen. Wir verstehen Komplexität intuitiv, wenn wir einen sinnlichen Zugang erhalten. Lest mehr über das Projekt „Liquid Dance“ auf unserer Website. #vulkan #forschung #kit #forschungsgruppe #simulation #vulkanausbruch #kunst #darstellung #dance #bigdata #tanzen #artproject #aws #cloud #wissenschaftskommunikation #sciencecommunication
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4 years ago
Die Vögel wurden für unseren Workshop über KI (Künstliche Intelligenz) verwendet. Weitere interessante Infos zu unserer Arbeit? @studiofluffy #characterdesign #KI #artificialintelligence #workschop #vogel #pixel #pixelart #pixelartwork #game #maschinelleslernen #vögel #birds
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5 years ago
Performing with Reaction-Diffusion @studiofluffy #art #ReactionDiffusion #unity3d #computeshader #muster #creativecoding #procedural #algorithmicart
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5 years ago