As expected, the XYZ days were crazy. Definitely one of the most interesting things I've been involved in lately. Thanks to @lascuolaopensource for including me, and thanks to all the other participants for being so cool throughout our journey.
Y – IPER SPAZIO
Strumenti analogici e servizi digitali
Obiettivo del team sarà abbattere barriere sensoriali, architettoniche, di qualsiasi tipo e sviluppare prototipi di arredi e dispositivi interattivi per rendere accogliente e funzionale lo spazio dell’Ex Mercato di Tuturano.
[Coordinamento didattico]
Jonni Bongallino → Progettista, maker e artigiano digitale, sviluppa prodotti e allestimenti con materiali circolari per Materie Unite.
[Docenti]
Ivan Iosca → Architetto e ricercatore, specializzato nel riuso temporaneo di spazi in abbandono e attento alle pratiche di politica di prossimità.
Marcello Cualbu → Progettista multimediale e docente di sistemi interattivi presso lo IED, si occupa di interazione uomo-macchina, IoT e sistemi di residenza per artistз.
Daniele Murgia → Interaction Designer e dottorando presso DADU, si occupa di ricerca, didattica e progetti tra design e tecnologie embedded.
[Extra]
Alessandro Balena → Videomaker, interaction designer e presidente della SOS, si occupa di progetti di innovazione tra tecnologie digitali e cinematografiche.
Vuoi far parte di questa squadra?
Invia la tua candidatura ENTRO IL 12 FEBBRAIO 2026 (link in bio) 🚀
XYZ – Viaggio intorno al sole
20 → 28 febbraio 2026 @ Tuturano (BR)
#SOS #XYZ #ViaggioIntornoAlSole #TeamY #IperSpazio #prototipi #interactiondesing #sketchinhardware #making #IOT #CoDesign #LaScuolaOpenSource #joinus
“Intervalli. Spazi e tempi del transito” è stato un percorso nato dal desiderio di sperimentare insieme nuovi modi di concepire il transito, lo spazio e la memoria.
All’interno di questa residenza ha preso forma l’opera “Chawarma”, a cura di @studiostudio in collaborazione con @cultina.artlab – un’installazione che esplora la fragilità dell’informazione contemporanea e il modo in cui i processi di sintesi estrema ne alterano la percezione, trasformando la complessità dei dati in un flusso sensoriale minimale. L’opera mette in scena un ecosistema informativo che si comprime e si dissolve, invitando il pubblico a interrogarsi su ciò che rimane del significato quando il linguaggio viene ridotto a impulso, ritmo e vibrazione.
Grazie a @fiammettapani per per lo sguardo attento e sensibile con cui ha documentato il percorso, a @ilariapisanu per la direzione curatoriale che ha dato forma al percorso, ai professionisti della parte tecnica @giorgiodeplano , @g.artigiainer e Riccardo per la produzione e la messa in opera dei lavori.
Grazie a tuttə coloro che hanno attraversato con noi questo tempo di ricerca.
Un ringraziamento speciale a tuttə lə artistə e volontariə che hanno reso possibile questo mese di residenza.
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Il progetto è sostenuto da Laboratorio di Creatività Contemporanea, promosso dalla Direzione Generale Creatività Contemporanea del Ministero della Cultura. Il progetto è stato co-finanziato dalla Fondazione di Sardegna e dalla Associazione Culturale Campidarte.
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Installazione “Vuoto di memoria” a cura di @studiostudio
Settembre 2025 – Ottobre 2025
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#Intervalli #Campidarte #Residenzaartistica #agriturismi #cultura #sardegna #cagliari
#Fondazionesardegna @Cultina.artlab - @campidarte #centroculturale tra #arte #eventi #desihgn #food #natura #DGCC #CreativitaContemporanea #RigenerazioneUrbana #LaboratorioCreativitàContemporanea @creativita_contemporanea
This past semester, I led a multimedia design course centered on the phenomenon of hyper-tourism. Together with my students, we determined that the board game format was ideal for exploring social issues while integrating a conscious use of artificial intelligence. Using only local, stable diffusion and LLaMA-based models, we developed Unseasoned, a game that highlights the fleeting and disruptive nature of cruise tourism—a practice that, alongside other forms of mass tourism, is wreaking havoc on cities burdened by its impact.
In the game, players take on the roles of naive tourists racing to collect the most ephemeral experiences before returning to their ship, all while leaving behind externalities that local residents ultimately bear the cost of.
To promote the game, I created a trailer featuring its characters during their final miles before docking at the port of Cagliari. The video, entirely AI-generated using open-source tools, serves as both a demonstration and a discussion point—though the tools used are ultimately secondary to the broader conversation.
The most significant outcome of the course was the dialogue it sparked about generative AI, its limitations, and its potential applications.
I have long viewed artificial intelligence as a system for cataloging our media legacy in space and time, drawing parallels between it and popular content-sharing platforms such as Instagram, Pinterest, and Tumblr. These platforms, like AI models, function by training on existing material and generating new iterations—differing only in how they retrieve and present content. This process creates a kind of Larsen effect, where text, images, and sounds are continuously produced, fed back into training models, and re-emerge in an endless recursive loop.
Our approach to technology not only influences the way we create but also shapes our cultural evolution. In doing so, it inevitably absorbs and transforms it.
You can watch the video through the link in bio
school is finally over! this year I am particularly pleased with the students' work. AI, CV, LLMA, SD, TD and so on. these kids have their way of using these tools that we old-timers can only dream of. crazy times ahead!
a while back the @cultina.artlab girls gave me a booklet that i used to test something. it is a unique copy, handmade by machines, printed with rapidographers.
I've been lucky to participate in a work of Enzo Cosimi. I had a good time always in the company of great people. Long working sessions, great laughs, beautiful places. thanks to Maria Paola Zedda for involving me in this production. And thanks to Felice Colucci, irreplaceable colleague. Bravo @enzocosimi !
As expected, intense and interesting days for the closing of the Fase XL program at UmbriaFactoryFestival. Thanks to @lamamaumbria@cura_umbria and @spaziozut