فروشگاه “BIG KIDZ”
فینالیست هشتمین دوره فستیوال معماری و مردم
.
.
• دفتر معماری: استودیو معماری دفتر دوم
@second.office
• معمار مسئول: علیرضا خداداد، مهدی آشوری
.
@alirezaa.khodadad
@mehdi_ashooriii
.
• همکاران طراحی: پریچهر مصلح، سپیده مساحی، محمد صابر
• آدرس: تهران، مرکز خرید اوپال، طبقه ۳b
• کارفرما: احسان جباری
• سال شروع و خاتمه پروژه: ۱۴۰۳
• مساحت: ۹۶ مترمربع
• عکاس: محمد
@mhettefagh tefaghtefagh
.
.
با تشکر از :
.
•
@ehsanjab
@bigkidz.ir
@mehdizakeri78
@iarchfest
@xeibari
@mohsen_marizad
@on.lighting
@payamgolmarvi
@hayka.iran
@oraei.mohammadali
@zele_akhar
@tabriztilegroup
@opal_shopping_center tilegroup
@opal_shopping_center rtilegroup
@opal_shopping_center
.
.
.
پروژه “بیگ کیدز” اوپال، به عنوان اولین فروشگاه اسباب بازی برای مخاطب بزرگسال توسط برند نام آشنای “توی توی” تعریف شد.
ایجاد حس کنج کاوی برای مخاطب از جمله واقعیت هایی بود که با توحه به موضوع پروژه، توجه و عمیق شدن در آن، پاسخ مناسبی بود برای اولین مسئله ای که طراح در این پروژه تعریف کرده بود. پس تحریک کنج کاوی در مخاطب به عنوان هدف تعریف می شود به نحوی که در داخل این مکان تجاری چه می گذرد، او در این فضا چه بدست می آورد و چگونه در آن غرق در دنیای کودکانه-بزرگانه اش می شود و از همه مهمتر در لحظه ی مواجه با پروژه چه می بیند و چه مفهومی را می تواند برداشت کند.
در همین حین مسئله ی متراژ کم فروشگاه به نسبت متر طول قفسه ی درخواستی از سوی کارفرما دیگر مسئله ی پیش روی طراح بوده که می بایست به درستی به آن پرداخته شود چرا که در غیر این صورت موضوع اقتصاد پروژه به درستی پاسخ داده نمی شد. به همین منظور فضای اتاق پشتیبانی و فضای کانتر در مرکز پلان در نظر گرفته شد تا با استفاده از راهرو های ایجاد شده در اطراف آن بیشترین طول مسیر و به تبع آن بیشترین طول قفسه در این متراژ کم فروشگاه تعبیه شود کهخود این مسیرها در راستای ایده ی پروژه یعنی تحریک حس کنج کاوی، نقش بسزایی را اجرا می کند.