Обучение CG и игровой разработке

@screamschool

🎓 Программы: «Гейм-дизайн», «Концепт-художник», «3D-художник», «Houdini специалист» 20 полезных CG каналов ⤵️ Часть @uumoscow
Followers
5,267
Following
10
Account Insight
Score
32.06%
Index
Health Rate
%
Users Ratio
527:1
Weeks posts
Путь концепт-художника: от Fallout до собственной игры 24 мая в Scream School пройдёт встреча с Tony Sart — концепт-художником и креативным директором Clockwork Drakkar. На встрече поговорим: — как концепт-художнику выстроить собственный визуальный стиль — чем отличается концепт-арт для книг и игр — как идеи и концепты превращаются в полноценный мир, книги и собственную игру — как развивалась вселенная «Нечисть» — от первых набросков до серии книг После лекции Tony Sart проведёт первую официальную презентацию 2 частей книги «Нечисть.Лиходей» и автограф-сессию, на которой вы сможете подписать свой экземпляр и задать вопросы автору Регистрируйтесь по ссылке в актуальном «Афиша» 24 мая | 13:00 | Москва, Artplay
21 1
6 days ago
Геймификация: воркшоп по созданию игровых механик 28 мая мы проведём онлайн-воркшоп, посвящённый геймификации и игровым механикам для брендов. На реальных кейсах разберём, как игровые сценарии помогают бизнесу работать с вовлечением и удержанием аудитории. Поговорим о механиках и принципах, которые используют в проектах для Qiwi, Самоката, Okko, Ozon и других брендов. Что вас ждёт: — разбор реальных проектов — создание собственной механики — обратная связь Воркшоп проведёт практикующий геймификатор и автор более 30 проектов для российских брендов, Дмитрий Джаман. 28 мая | 19:00 | Онлайн в Zoom Регистрируйтесь в актуальном «Афиша»
6 0
3 days ago
Программы обучения в 2026/27 учебном году — Houdini специалист — 3D-художник — Концепт-художник — Гейм-дизайн Напоминаем, что при оплате до 23 июля 2026 года вы получаете скидку 5% на первый платеж. 📩 Задать вопросы об обучении и связаться с приёмной комиссией можно по почте [email protected] или через Telegram-аккаунт @scream_school_official .
22 0
18 days ago
Изучая истории выдающихся личностей, их мышление, подход к работе и принятию решений, геймдизайнеры и CG-специалисты развивают насмотренность, креативное мышление и умение смотреть на идеи шире. В карточках собрали фильмы, которые могут вдохновить на новые подходы и решения
1 0
6 minutes ago
В @screamschool рассказываем об индустрии, мероприятиях, актуальных навыках и профессиях, подписывайтесь!
5 0
3 days ago
Российские инди-проекты становятся всё заметнее в индустрии В карусели собрали яркие кейсы за последние 3 года — проекты, за которыми стоят смелые идеи, система и понимание игрового опыта Признавайтесь, в какие из этих игр НЕ играли? 👀 ________________ Программы «Гейм-дизайнер», «Концепт-художник» и «3D-художник» стартуют в ноябре 2026 года, подавайте заявку на сайте по ссылке в шапке профиля
68 0
8 days ago
Как один промпт будет вести себя в разных нейросетях? Максимиллиан Климов, преподаватель Scream School, показал на примере, какой результат дают Midjourney, Nano Banana и Flux. Если вы художник и хотите научиться эффективно использовать ИИ в своей работе, ждём вас на программе «Концепт-художник»
16 4
11 days ago
Завершается приём заявок на всероссийский чемпионат ArtMasters Если вы развиваетесь в таких профессиях, как гейм-дизайн, визуальные эффекты, 2D- и 3D-графика, анимация – это возможность показать свои работы и получить экспертную оценку. Зачем участвовать: — реальные кейсы в портфолио — возможность получить сертификат до 750 000 ₽ (на обучение, оборудование или запуск проекта) – в том числе на обучение в нашей школе! — стажировки и новые профессиональные контакты В компетенции гейм-дизайн работает жюри из 3 экспертов — один из них куратор нашей программы «Гейм-дизайн», Николай Клячин! Принять участие могут все желающие в возрасте от 14 до 35 лет. Успейте подать заявку до 8 мая:
6 0
11 days ago
Учебный кейс: работа с референсом В видео — дипломная работа студентов по сцене из аниме «Клинок, рассекающий демонов» Мы не обесцениваем и понимаем масштаб продакшна и объём работы команды оригинала. Задача этого кейса — показать, как можно собрать похожую сцену в учебных условиях и разобраться в пайплайне. Этому мы обучаем на программе «Houdini специалист», подробности по ссылке в шапке профиля
2,479 103
12 days ago
Новый куратор программы «3D-художник», посвященной созданию пропсов и ассетов как для игровых студий, так и для департаментов, работающих с видеоформатами! Приходите знакомиться с программой и Александром 26 апреля на Дне открытых дверей, подробная информация в актуальном «Мероприятия»
29 0
26 days ago
День открытых дверей в @screamschool — это возможность за один день познакомиться с разными направлениями, пообщаться с преподавателями, задать вопросы о программах и поступлении и провести несколько часов внутри среды, в которой создаются игры, графика и анимация. Читайте подробнее в актуальном «Мероприятия»
21 0
27 days ago
Что определяет качественный артбук? Поговорили с куратором программы высшего образования «3D-графика:игры, визуальные эффекты, анимация», Георгием Подшибякиным, и разобрали, из чего складывается сильный артбук: структура, баланс работ, подача и ошибки. На Дне открытых дверей 26 апреля вы сможете показать свои артбуки Георгию и получить обратную связь по работам и улучшению, просто подходите к Георгию до или после презентации программы в 12:30
12 0
28 days ago