Home samtiraaPosts

Randa | 3D Character Artist

@samtiraa

📚 | Bantu Pemula Kuasai Blender 🖥️ | 5+ Tahun di Industri Animasi ⌨️ | Fulltime freelancer ⬇️ | Dapetin Webinar Gratis!
Followers
4,117
Following
450
Account Insight
Score
31.09%
Index
Health Rate
%
Users Ratio
9:1
Weeks posts
Masih kebayang waktu 2022 dulu pas ngerjain project video musik “MLBB 515 - With You Know”. Jujur, aku bangga banget sama rig karakter Ling yang aku bikin. Tapi kenyataannya zonk! Asumsiku dulu, dengan seabrek controller yang udah aku siapin, ini bakal bikin mereka lebih gampang gerakin Ling. Tapi pas aku coba animate sendiri, ternyata gak semudah itu. Ada aja error kayak mesh tembus-tembus, controller yang susah banget dipegang, plus ada beberapa constraint yang malah bikin ribet. Buat teman-teman animator @wdwo_ @bayumaulana_art @yutu_aldy @mandifirmansyah yang mungkin sempat kesel atau ngalamin struggle pakai rig Ling, aku minta maaf teman-teman 🙏 Nah, dari pengalaman ini, aku jadi sadar sih, bahwa yang keren itu bukan cuma tentang fitur seabrek, tapi juga seberapa gampang dan efektif rig itu dipake. Gimana menurut kalian? Yuk, sharing cerita atau pendapat kamu di kolom komentar!
188 5
10 months ago
Dissecting Vehicle Rig: Chevrolet untuk MV 515 M-World. Awalnya aku kira rig mobil bakal sesederhana bikin roda bisa muter. Ternyata lebih kompleks dari itu. Ada pergerakan suspensi, kemiringan bodi saat belok, hingga transisi dinamis saat akselerasi. Mobil ini bukan cuma properti visual, tapi bagian dari narasi. Dan itu berarti: dia juga harus bisa “akting”. Lewat video ini, aku tunjukin test animate, tampilan rig di balik layar, dan cuplikan mobil ini saat tampil di MV 515 With You Now. Semua dikemas jadi satu alur dari rigging ke animasi. Kolaborasi bersama: CGI Production @dalangdigitalstudio CG Supervisor @gaga_nr Lead CG Artist @saladin.aa Lead 3D Character & Animation @bayu.itra Kalau kamu tertarik gimana cara bikin kendaraan jadi cinematic, simak dan pelajari proses lengkapnya di video ini.
251 6
11 months ago
Anatomi Rig Monster Lord di MV 515 M-World. Tak ada yang sederhana dari karakter sebesar Lord. Dengan tubuh raksasa, sayap yang membentang, rambut yang melayang, dan wajah yang penuh wibawa. Skala tubuh yang kompleks menuntut struktur body rig yang kuat, tapi tetap fleksibel. Sayapnya aku buat dengan wings rig yang bisa dikontrol independen namun tetap natural, face rig-nya harus mendukung ekspresi dominan, sementara hand rig dan hair rig aku atur agar bisa menampilkan gestur besar tanpa kehilangan detail. Video ini menunjukkan tahap-tahap penting: test pose awal, berbagai demo rig, dan potongan final dari video musik. Kolaborasi bersama: CGI Production @dalangdigitalstudio CG Supervisor @gaga_nr Lead CG Artist @saladin.aa Lead 3D Character & Animation @bayu.itra 3D Modeler @mahdi.abzn Kalau kamu penasaran gimana bikin karakter besar tetap dinamis, kamu wajib simpan dan pelajari video ini.
236 7
11 months ago
Anatomi Rig Yin: Di Balik Gerakan Dinamisnya. Karakter ini menampilkan banyak aksi fisik, sehingga struktur body rig-nya harus stabil, fleksibel, dan mendukung pose ekstrem. Hand rig dirancang untuk memfasilitasi gerakan cepat dan akurat, sementara face rig memungkinkan emosi tetap terbaca di tengah tempo tinggi. Outfit rig juga menjadi bagian penting untuk memastikan elemen visual tetap sinkron saat animasi berlangsung. Video ini memperlihatkan berbagai tahapan yang aku kerjakan: mulai dari test pose, demo body rig, hand rig, face rig, outfit rig, hingga cuplikan final yang tayang secara publik. Keseluruhan proses ini menciptakan pondasi visual yang kuat untuk aksi Yin di layar. Kolaborasi bersama: CGI Production @dalangdigitalstudio CG Supervisor @gaga_nr Lead CG Artist @saladin.aa Lead 3D Character & Animation @bayu.itra 3D Modeler @togimartin24 Jika kamu ingin mendalami rigging karakter kompleks dengan pipeline profesional, simpan postingan ini dan pelajari setiap demo sebagai referensi. #blender #rig #mlbb515 #blender3d
240 4
11 months ago
Behind the Rig: Wanwan’s on Motion Banyak yang tidak menyadari bahwa dibalik gerakan mulus Wanwan, terdapat sistem rigging yang kompleks. Langkah awalnya adalah membangun struktur bonenya dulu: merancang bagaimana dia bisa melompat, menoleh, dan melempar secara akurat. Lalu, aku mengembangkan face rig agar ekspresi serius penuh percaya dirinya bisa terdelivery dengan baik. Dalam video ini aku sajikan test pose rig yang sudah aku buat, tampilan 3D viewport, serta potongan demo setiap rig yang menjadi tulang punggung karakter Wanwan di video musik With You Now. Kolaborasi bersama: CGI Production @dalangdigitalstudio CG Supervisor @gaga_nr Lead CG Artist @saladin.aa Lead 3D Character & Animation @bayu.itra 3D Modeler @bayu.itra Di akhir slide, kamu bisa melihat hasil final render yang sudah dipublikasikan. Jika kamu ingin mendalami rigging karakter kompleks dengan pipeline profesional, simpan postingan ini dan pelajari setiap demo sebagai referensi.
314 16
11 months ago
Proses rigging Ling melibatkan serangkaian bone yang kompleks. Demo body rig untuk gerakan penuh, hand rig untuk gesture yg akurat, face rig untuk detail ekspresi, outfit rig untuk memberikan simulasi kain, dan sword rig untuk adegan action. Dalam video ini aku sajikan test pose rig yang sudah aku buat, tampilan 3D viewport saat animasi, serta potongan demo setiap rig yang menjadi tulang punggung karakter Ling di video musik With You Now. Kolaborasi bersama: CGI Production @dalangdigitalstudio CG Supervisor @gaga_nr Lead CG Artist @saladin.aa Lead 3D Character & Animation @bayu.itra 3D Modeler @afifrudin_ Di akhir video, kamu bisa melihat hasil final render yang sudah dipublikasikan, memperlihatkan bagaimana semua rig saling terintegrasi untuk menghasilkan gerakan yang natural dan dinamis. Jika kamu ingin mendalami rigging karakter kompleks dengan pipeline profesional, simpan postingan ini dan pelajari setiap demo sebagai referensi.
370 16
11 months ago
Ular yang Bergerak Realistis Dimulai dari Rig yang Presisi. Gerakan ular punya karakteristik unik: fleksibel, berirama, tapi tetap harus terkontrol. Rigging hewan ini untuk film KKN di Desa Penari: Luwih Dowo, Luwih Medeni adalah tantangan menarik karena kami harus menyeimbangkan realisme anatomi dengan kebutuhan sinematik. Proyek ini aku kerjakan bareng @saladin.aa di tahun 2022, dan di video ini kamu akan melihat breakdown prosesnya. Swipe dan nikmati setiap detail! 👉🏻 1️⃣ Animate Test 2️⃣ Blocking and Spline 3️⃣ 3D Viewport 4️⃣ Full Body Rig Demo 5️⃣ Final Cut Shot 6️⃣ Give an Opinion Kalau kamu ingin tahu proses teknis rigging creature bertubuh fleksibel, simpan dan pelajari konten ini sebagai referensi. CG Lead @saladin.aa
334 5
11 months ago
Menghidupkan Teror Lewat Detail Tangan Genderuwo! Setiap jari, setiap tarikan sendi, semuanya berperan dalam membentuk karakter. Di film KKN di Desa Penari: Luwih Dowo, Luwih Medeni, aku merancang sistem rigging tangan untuk karakter Genderuwo agar mampu bergerak dengan emosi yang kuat. Kolaborasi bersama @saladin.aa di tahun 2022 memungkinkan kami menciptakan sistem hand rig yang efisien tapi tetap ekspresif. Kamu bisa lihat langsung behind the scene-nya. Swipe dan nikmati setiap detail! 👉🏻 1️⃣ Animate Test 2️⃣ Blocking and Spline 3️⃣ 3D Viewport 4️⃣ Face Rig Demo 5️⃣ Final Cut Shot 6️⃣ Give an Opinion Kalau kamu ingin membuat rig yang tidak hanya fungsional tapi juga bercerita, simpan dan pelajari konten ini sebagai referensi. CG Lead @saladin.aa 3D Modeler @zackyromiz
219 4
11 months ago
Teknik di Balik Teror: Rigging Genderuwo di Layar Lebar! Menciptakan wajah monster yang bisa bicara dalam emosi adalah tantangan utama di project ini. Di film KKN di Desa Penari: Luwih Dowo, Luwih Medeni, aku mengembangkan sistem rig wajah untuk karakter Genderuwo. Dengan pendekatan teknis yang fokus pada fleksibilitas deformasi dan kontrol ekspresi. Hasilnya bisa kamu lihat mulai dari test animate hingga cut scene final. Kolaborasi dengan @saladin.aa pada tahun 2022 jadi proses eksplorasi mendalam terhadap teknis rigging karakter makhluk. Di video ini kamu akan melihat proses lengkap. Swipe dan nikmati setiap detail! 👉🏻 1️⃣ Animate Test 2️⃣ Blocking and Spline 3️⃣ 3D Viewport 4️⃣ Face Rig Demo 5️⃣ Final Cut Shot 6️⃣ Give an Opinion Kalau kamu ingin tahu bagaimana rig bisa membentuk storytelling sebuah karakter, simpan dan pelajari detail di dalam video ini. CG lead @saladin.aa 3D Modeler @zackyromiz
222 15
11 months ago
Membangun Wajah Teror Badarawuhi: Dari Rig ke Layar Lebar! Membangun karakter seikonik Badarawuhi bukan sekadar soal modeling. Di balik tiap ekspresi menyeramkan, ada sistem rigging yang dirancang untuk menyampaikan emosi dan nuansa misteri. Dalam project ini, aku bertanggung jawab atas facial rig untuk animasi shot penting yang tampil di versi terbaru film KKN di Desa Penari: Luwih Dowo, Luwih Medeni. Salah satu tantangan terbesar adalah menjaga flow ekspresi tetap alami, terutama saat close-up wajah. Bersama @saladin.aa kami berkolaborasi menciptakan pipeline yang efisien demi memenuhi kebutuhan film panjang bioskop. Di video ini aku tampilkan proses di balik layar. Swipe dan nikmati setiap detail! 👉🏻 1️⃣ Animate Test 2️⃣ Blocking and Spline 3️⃣ 3D Viewport 4️⃣ Face Rig Demo 5️⃣ Final Cut Shot 6️⃣ Give an Opinion Semoga bisa memberi gambaran bagaimana rigging memainkan peran besar dalam storytelling. Kalau kamu ingin mendalami rigging dan animasi karakter lebih dalam, save konten ini dan pelajari setiap detailnya. CG lead @saladin.aa 3D modeler @yahyatsabit
404 36
1 year ago
Hari ini saya persembahkan karya tim @occlussio yang paling saya banggakan di 2025, tentu saja job ini diketuai oleh Supervisor kondang indonesia yang tampan, Mas @gaga_nr dan timnya yang mutakhir! Animasi ini adalah bagian visual prolog yang menceritakan sejarah pahlawan Kirata dalam filem @filmpenjagaliblis , terinspirasi dari seni pentas wayang golek jawa, yang dikemas penuh simbolik dan modern, menjadi salah satu karya yang datang dari hati segenap Tim yang saya turut banggakan Disini saya menghandle concept art, storyboard, character models, lookdev, dan intinya semuanya 😭 Segenap apresiasi juga saya utarakan kepada segenap tim yang keren @gharshndy @panjirpb_ @rozaq_zulfa sebagai Props dan Environment Creation @ridhotul_insan sebagai Laead Animator dari @forth.visuallab @samtiraa sebagai Rigger @nirfatra sebagai Editor
1,492 53
1 year ago
Pertama kali waktu aku ditawari project ini, aku skeptis. “Aku bisa nggak sih?” Tahun 2022, aku resign dan memulai menjalani hidup sebagai freelancer. Di antara banyak project, aku bertemu sama Mas @saladin.aa Nggak lama dari situ, beliau ajak aku gabung di film KKN Desa Penari: Luwih Dowo Luwih Medeni. Awalnya Aku disuruh handle rigging. Jujur, waktu itu aku takut. Karena Pengalaman rigging-ku belum setahun. Akhirnya aku bilang iya. Karena aku tau, kesempatan kayak gini tuh nggak datang dua kali. Prosesnya gimana? Ya lumayan Berat. Standarnya tinggi, semuanya manual, nggak pakai Rigify. Beberapa kali Aku sempat drop, minder, ngerasa belum cukup. Tapi aku terus belajar. Terus ikutin ritme tim. Sampai akhirnya… rig-ku diterima. Yang bikin haru, waktu SMK aku pernah bermimpi: “Kapan ya bisa lihat namaku muncul di credit title film bioskop?” Alhamdulillahnya 5 tahun kemudian, ini beneran kejadian. Buat kamu yang merasa kecil hati atau merasa belum cukup hebat… Jangan pernah berhenti belajar. Kadang itu satu-satunya hal yang kita butuhkan. Mau tahu hasil rig-nya? Stay tuned, ya.
221 14
1 year ago