raphael samakh

@raphael.samakh

Univers mystérieux et obscurs inspirent les histoires que je raconte. Je me sert du dessin non pas pour copier le réel mais pour l’irréaliser.
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Détruisez des hordes de monstres dans une bataille épique! ✨ Focus sur… Syncro 🔥 Un jeu de thomas Favrelière, illustré par Raphaël Samakh et édité par Grrre Games. 2 -5 joueurs – 20 minutes Syncro est un jeu coopératif à communications limitée dans lequel vous allez devoir affronter diverses hordes de monstres et créatures pour progresser dans votre quête. 🎲 Mes parties : Joué pour la première fois il y a deux ans, il m'avait tapé dans l'oeil. J'avais très envie d'y revenir pour compléter cette expérience. Je ne suis pas déçue. Cette "connexion mentale" un peu magique et carrément épique, c'est clairement ce qui me fait vibrer dans les jeux coopératifs et Syncro le fait avec brio. À noter surtout qu'il s'agit enfin d'un jeu évolutif que l'on peut terminer sans y passer 40 heures, un grand Merci! ❤️😅. À vous de jouer ☺️: Mettez en place la horde de monstres selon votre quête puis distribuez les cartes. À chaque tour, placez une carte face cachée sous un monstre accessible ou passer. Il est alors question de savoir estimer lames valeurs placées par vos camarades... tout en ayant une communication limitée! Le moment venu, révélez les cartes. La sommes des valeurs doit être supérieure ou égale à celle du monstre pour pouvoir les défausser. Sinon, c'est un échec. Seule condition de victoire: battre tous les monstres pour l'emporter! En sachant que votre main ne sera renouvelée qu'à certains moments précis... Vous comprenez donc vite que l'optimisation et les choix tactiques seront les clés de votre réussite! 💕 Un jeu accessible à tous! 💕 Les sensations de satisfaction collective 💕 Le côté épique 🫣 Attention à la répétitivité si vous enchaînez trops les parties. Je suis très contente d'avoir pu revivre cette expérience de jeu. Reste maintenant à savoir si on embarque pour un chapitre III 🥰. Je remercie l'éditeur ***Copie Presse*** ❤️ #jeuxdesociete #jeuxcoopératif #syncro #grrregames
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1 month ago
~ SYNCRO ~ ⁣⁣⁣⁣⁣⁣ 🧒🏾 A partir de 10 ans 👨‍👩‍👦‍👦 2 à 5 joueurs ⏳ 15 minutes ⚙️ Coopératif à communication limitée, guessing, pose de carte ✍️ @thomasfavreliere 🎨 @raphael.samakh 📚 @grrregames 📦 @blackrock_games ⁣ Une petite boîte qui a rejoint la ludothèque il y a déjà 2 ans. Je me souviens parfaitement de la première partie, c’était avec @meeplepurple , Nico et @aneliz88 . C’est simple, on a découvert le jeu et on a enchaîné toute la soirée pour dérouler chaque chapitre jusqu’au boss ! Un vrai régal… ⁣⁣⁣⁣⁣⁣⁣ 🟩 Syncro, c’est une petite boîte avec 94 cartes à la D.A. colorée et pleine de monstres… et un livret de quête pour guider votre aventure. Une petite extension (La menace venue de l’océan) est sortie en 2025 pour ajouter de nouvelles quêtes… et de nouveaux monstres aquatiques 🦑 🎲 Comment on joue ? L’aventure Syncro va vous mener, de façon très progressive et au fil de vos victoires, à affronter de nouveaux monstres (le reste 🤫) avec une belle montée en puissance jusqu’au boss final. Chaque quête débute par une mise en place des cartes monstres puis on distribue des cartes Sort à chaque joueur. On va alors pouvoir indiquer aux autres personnes la « force » de notre main avec un geste : 👍🏼, 👎🏼ou 🫳🏼. C’est la seule communication possible dans ce jeu. Puis à tour de rôle, chacun va placer une carte Sort face cachée sur l’un des monstres accessible. Quand 4 cartes sont posées, on arrête et on révèle. De base, seul un total de cartes supérieur ou égal à la valeur du monstre peut permettre de l’éliminer de la grille de jeu. Mais bien sûr, chaque monstre va dévoiler petit à petit ses propres caractéristiques. Et seul le fait de battre des monstres 🍄 permettra de repiocher des cartes. Il faut donc jouer astucieusement ses cartes pour ne pas épuiser sa main…sinon, la quête est perdue et il faudra la recommencer 😅 ❤️ Syncro coche toutes les cases d’une mécanique de jeu que j’adore 🥰 et c’est un vrai plaisir quand tout le groupe se prend au jeu pour enchaîner les quêtes. ⁣ 👀 L’œil de la psychomot : celui-ci ne trouvera pas sa place en séance de psychomotricité. #syncro #grrrgames #jeucooperatif #guessinggame🔛
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4 months ago
Illustration d'un personnage pour le jeu de rôle Néo-Lutèce de @lechimerarium actuellement en crowdfunding sur @gamefound.crowdfunding à ce lien : "/fr/projects/le-chimerarium/neo-lutece---le-jeu-de-role"
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10 months ago
INITIATION JEU DE RÔLE Venez découvrir le jeu de rôle à travers l'univers de la Veine. Un univers poétique, d'aventure, d’exploration, de survie, de pêche, et de magie, dans lequel vous serez immergé lors d'une courte aventure. Gratuit sur réservation à l’adresse mail : [email protected] ou par DM à @raphael.samakh Mercredi 12 Mai Créneau 1 : 13H00 Créneau 2 : 15H00 Créneau 3 : 17H00 Débutants et initiés à partir de 15 ans 4 places par créneaux (1h-1h30) [16 rue du génie, 13003 Marseille]
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1 year ago
CYCLE.2 14.05 / 13:00 - 22:00 Exposition collective des artistes ESOD @esther.a.l.est @allegrini_brume @emile.rou.ri @raphael.samakh 20:00 Performance VISION ORGANOPSYCHÉENNE //Installation, illustration, performance, vidéo 15.05 / 10:00 - 17:30 Espace d’exposition ouvert au public 13:00 - 17:00 Initiation jeu de rôle Créneau 1 : 13H00 Créneau 2 : 15H00 Créneau 3 : 17H00 Gratuit sur réservation à l’adresse mail : [email protected] ou par DM à @raphael.samakh Débutants et initiés à partir de 15 ans 4 places par créneaux (1h-1h30) [16 rue du génie, 13003 Marseille]
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1 year ago
Réalisation d'une fresque pour la ville de Barèges 65481, dans le cadre du sentier de la pépinière céleste avec @romu_tikopia #barèges #fresque #acrylicpainting #illustration #star #chouette #photoluminescent
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1 year ago
petit scarabée étrange? XD #scarabée #illustration #digitalart #beetle #monster #noiretblanc #details
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1 year ago
scarabée étrange? #scarabée #illustration #digitalart #beetle #monster #noiretblanc #details
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1 year ago
Un chevalier de brume? recherche graphique #knight #digitalart #illustration #graphicstyle #recherche #new_style
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1 year ago
Projet pour un sentier pédagogique autour de l'île de la Table Ronde avec TIKOPIA : Vieux pêcheur #illustration #sentier #randonnée #pedagogie #digitalart #oldman #fisherman
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1 year ago
Projet pour un sentier pédagogique autour de l'île de la Table Ronde avec TIKOPIA : Martin-pêcheur Pic noir Loutre Milan Balbuzard #illustration #sentier #randonnée #pedagogie #digitalart #martinpecheur #loutre #milan #balbuzard #picnoir #animals
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1 year ago
SYNCRO édité par @grrregames et écrit par @thomasfavreliere #illustration #bordgame #syncro #ideedecadeau #samakh #dessin #digitalpainting
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1 year ago