Beast Crest Hornet
Yesterday was Hollow Knight 9th birthday, one of my favourite metroidvanias and worldbuildings
Here's a drawing I made a while ago of what Hornet could look like if the Beast Crest also changed her appearance and her Needle
ENG
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, 1st boss
Knight of the Solitary Gaol
After finishing this huge and amazing DLC, I decided to try drawing every boss in the order (no, not the golden one) I fought them in
This first one was a real pain, but his aesthetic is great, very reminiscent of our beloved and suffering Black Swordsman, so which better way to represent him if not in the pose of Artorias the Abysswalker, another love letter from Miyazaki to Guts and Berserk, cover and icon of the very first of From Software DLCs
This expansion far exceeded my expectation, I hope you got the chance to enjoy it as I did, and to those of you who still have to enbark on this voyage guided by everything but compassion, I assure you it will be a journey like few others seen in the videogame industry
ITA
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, primo boss
Cavaliere della Galera Solitaria
Dopo aver terminato questo enorme e incredibile DLC, ho deciso di provare a disegnare ogni boss nell’ordine (no, non quello aureo) in cui li ho affrontati
Questo primo avversario è stato una bella rogna, ma la sua estetica è fantastica, molto ispirata al nostro amato e sofferente Spadaccino Nero, quindi quale modo migliore di rappresentarlo se non nella posa di Artorias il Camminatore dell’Abisso, un’altra lettera d’amore di Miyazaki a Guts e Berserk, copertina e icona del primissimo DLC di From Software
Questa espansione ha superato di gran lunga le mie aspettative, spero che abbiate avuto la possibilità di godervela come me e, a coloro che devono ancora imbarcarsi in questo viaggio guidato da tutto tranne che dalla compassione, assicuro che sarà un’avventura come poche altre nell’industria dei videogiochi
Un bambino che si diverte con i suoi giocattoli preferiti, poche immagini sono altrettanto evocative di innocenza
Curioso come questa percezione cambi drasticamente quando la sua altezza è vicina agli 8 metri e le bambole che si diverte a sballottare in giro sono umani ancora vivi
Pochi possono vantarsi di essere sfuggiti alle grinfie di un Sarcopaizon, e voi? Riuscirete nell'impresa?
Potete scaricare gratuitamente la quickstart di Hope sul sito ufficiale di Janara Studios
Riuscirete a sopravvivere all’agguato del Draphard e risalire in superficie con la vostra ultima speranza di sopravvivenza tra le mani? Per scoprirlo venite a trovarci al @comiconitalia , dal 30 aprile al 3 maggio 🪸🎲
“Il bagliore e il calore della dinamo di quel relitto ci rapirono appena mettemmo piede nella stanza
Quello che ignoravamo era che quel tepore vitale tendeva molto spesso ad attirare anche piccole creature del fondale, una tendenza che non era passata inosservata dal predatore che ne aveva da tempo fatto la sua tana...” ⚠️
🧡 #roleplaygame @janara_studios
✍🏻 #creaturedesigner @puc.___
Anche quest’anno è arrivata la Pasqua, eppure quelle uova sotto la sabbia non sembrano contenere le solite sorprese... Date le urla della Regina di Cuoio in avvicinamento non pare il caso di toccarle, ma almeno stavolta dovrebbe essere abbastanza distratta da lasciare intatto lo scafo della nave, per ora❕
🧡 #rpg @janara_studios
✍🏻 #creaturedesigner @puc.___
Alcuni credono siano le anime dei marinai morti per le acque tossiche, che cercano di risalire verso la superficie dopo aver toccato i fondali più neri. Altri li descrivono come spiriti guida per chi perde la bussola nelle caverne subacquee più opprimenti. Entrambi convengono che, se non si è amanti delle scosse elettriche sott’acqua, sia meglio non toccare mai uno Spettro di Vetro⚡
Sei pronto a sondare anche le profondità fin dove la luce del sole non arriva? Vieni a giocare con noi ad OCEANO al @cotoletta8bit il 28 e 29 marzo🪼🎲
🧡 #rpg @janara_studios
✍🏻 #creaturedesigner @puc.___
Prima una cresta di coralli che sfiora il pelo dell’acqua
Un attimo dopo, le orecchie dell’equipaggio assordate dallo stridio di ossa contro lo scafo e dal suono ovattato di pelle tesa che strofina sul metallo
Quando la Regina di Cuoio lancia i suoi due urli, tutti sanno di dover rinunciare almeno alla prua. 🪸🫧🛟
🧡 #rpg @janara_studios
✍🏻 #creaturedesigner @puc.___
Bael, Ba'al Zebub & Ba'al Rapi'uma
Sketches of three versions of a jinn for a monster collector concept based on the Ars Goetia, the first section of the Small Key of Solomon
I found it a great source of inspiration, looking forward to make some more
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, 1st boss
Knight of the Solitary Gaol
After finishing this huge and amazing DLC, I decided to try drawing every boss in the order (no, not the golden one) I fought them in
This first one was a real pain, but his aesthetic is great, very reminiscent of our beloved and suffering Black Swordsman, so which better way to represent him if not in the pose of Artorias the Abysswalker, another love letter from Miyazaki to Guts and Berserk, cover and icon of the very first of From Software DLCs
This expansion far exceeded my expectation, I hope you got the chance to enjoy it as I did, and to those of you who still have to enbark on this voyage guided by everything but compassion, I assure you it will be a journey like few others seen in the videogame industry
ITA
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, primo boss
Cavaliere della Galera Solitaria
Dopo aver terminato questo enorme e incredibile DLC, ho deciso di provare a disegnare ogni boss nell’ordine (no, non quello aureo) in cui li ho affrontati
Questo primo avversario è stato una bella rogna, ma la sua estetica è fantastica, molto ispirata al nostro amato e sofferente Spadaccino Nero, quindi quale modo migliore di rappresentarlo se non nella posa di Artorias il Camminatore dell’Abisso, un’altra lettera d’amore di Miyazaki a Guts e Berserk, copertina e icona del primissimo DLC di From Software
Questa espansione ha superato di gran lunga le mie aspettative, spero che abbiate avuto la possibilità di godervela come me e, a coloro che devono ancora imbarcarsi in questo viaggio guidato da tutto tranne che dalla compassione, assicuro che sarà un’avventura come poche altre nell’industria dei videogiochi