Soutěžní návrh merche pro @galerieroudnice
Grafika vychází z myšlenky propojení historických děl a současného umění, což odráží i charakter galerie a její sbírky. Na tomto principu vznikl kreativní kód, jenž převádí fotografie historických děl do digitální modré bitmapy.
2025
Visual identity proposal for the open call of the art showcase POKOJE
Theme: POWER
In my graphic approach, I was inspired by the principles of the online game Agario, in which the player gradually “absorbs” others and thus gains more strength. I used this simple game mechanism as a visual metaphor for the theme of power – how it emerges, how it expands, and how it influences its surroundings.
The visual concept was created through creative coding, where I programmed and simulated the game myself. The resulting graphics are dynamic, bold, and striking. I work with a clean aesthetic, contrasting simple lines with a vivid yellow color.
The viewer is invited to observe how one subject gradually grows – and with it, its influence over the entire visual space.
Visual identity for Františkovy lásky, a neighborhood festival organized by the @bio_oko and held every year on May 1st in the streets of Letná, in front of the cinema. The visuals draw on the atmosphere of blossoming flowers and the love associated with this day.
Photos by: @alice_skrrr
2024 ✨
Designblok 2024, Visual Identity for the Glass Studio from FUD UJEP
The concept of this visual is based on a shifting color gradient that reflects the process of glassmaking and draws inspiration from its hues. The identity is complemented by illustrations from @marie_bierbaumer , depicting the artists themselves and the process of creating the exhibited works.
The visual was created for the Glass Studio from Jan Evangelista Purkyně University in Ústí nad Labem (FUD UJEP) for an international festival of contemporary design and fashion — @designblok_prague
Společný boj proti ženské obřízce – Michaela Zdeňková | Best in Design
FGM/C, známá také jako ženská obřízka, představuje i v dnešní době závažný problém. Jedná se o částečné nebo úplné odstranění vnějších ženských pohlavních orgánů nebo jiné poškození z jiných než lékařských důvodů – bohužel až přes 230 milionu dívek a žen po celém světě bylo této nebezpečné proceduře vystaveno. Designérka se zaměřuje na boj proti této škodlivé praxi, jejímu zviditelnění prostřednictvím informačních webových stránek a podporu organizací bojujících proti FGM/C prodejem merche.
🟢2. místo v kategorii Communication Design
_____
Fight FGM/C Together – Michaela Zdeňková | Best in Design
FGM/C, also known as female genital mutilation, remains a serious issue today. It involves the partial or total removal of the female genitalia or other injury for non-medical reasons – unfortunately, over 230 million girls and women worldwide have been subjected to this dangerous procedure. The designer focuses on combating this harmful practice, raising awareness through informational websites, and supporting organizations fighting against FGM/C by selling merchandise.
🟢2nd place in Communication Design category
FANZIN: IS BALLET A SPORT OR AN ART?
Semestral project
2024
The main topic of this fanzine is whether ballet is a sport or an art. In this semestral school project, I present aspects of these two seemingly different fields, which are in the case of ballet connected. In this way, I try to provide the reader with a basis for his/her own reflection and opinion on this question. Two main colours, pink and black, run through the entire fanzine and are projected onto the photographs and text. I also work with 3 different fonts that alternate according to the topic.
🎓 ÚSPĚCHY NAŠICH STUDENTEK NA BEST IN DESIGN 2025 🎓
S velkou radostí sdílíme skvělé zprávy z letošního ročníku mezinárodní soutěže Best in Design v rámci Zlin Design Week @zlindesignweek , kde v kategorii Communication Design uspěly hned dvě zástupkyně našeho ateliéru Grafický design I @gd1_fud :
✴️Michaela Zdeňková se umístila na druhém místě se svým projektem Fight FGM/C Together, kde upozorňuje na závažné téma ženské obřízky prostřednictvím informační a vizuální kampaně. Cílem je zvýšit povědomí veřejnosti a podpořit organizace bojující proti těmto praktikám. Výrazný vizuál využívá motiv pouštní květiny, oranžovou barevnost a písmo Quanta Grotesk.
🌸Třetí místo obsadila loňská absolventka ateliéru Grafický design I s projektem Digitální zahrada ohrožených druhů rostlin v ČR, který propojuje datový design s ekologickým apelem. Pomocí generativního kódu vznikla instalace, v níž digitální tabule v životní velikosti představují ohrožené rostliny. Monitory doplněné o „kořenové“ dráty navíc vytvářejí vizuálně působivý prostor pro zamyšlení nad ochranou přírody.
Gratulujeme oběma autorkám a děkujeme za reprezentaci fakulty na této prestižní mezinárodní platformě! 💬🌿
📸 @_jirka_dvorak_
📷 @alleingance