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Matias Parada • Diseño y Arte 3D

@lemat3d

Diseñador Industrial 🧰 3D Weirdo 🐛💕
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Suzuki Carry Van 🖤 (WIP) Estos días estuve trabajando la textura de esta Van que tenía medio abandonada. Es un segundo pase de textura, dónde estuve probando algunas técnicas nuevas como alpha texture custom y anchor points. AH, y también probé Marmoset 5. Fiu fiuuu, recomiendo. Paréntesis, me gusta mucho esto de compartir más del proceso y no tanto el resultado final <3 Siento que les gusta y eso me da energía para continuar. Los tkm 🖤 Hola, @substance3dart 😘
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10 months ago
Lo que me salva de tanto caos ❤️🏖
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1 month ago
Salió tan feo y fue tan traumatico el proceso que sentí la necesidad de publicarlo para ver qué tal progreso 🤭 Mi primera vez usando SpeedTree. Es muy divertido el soft por momentos frustrante, pero creo que por mi cabezahueques de arrancar con fuerzas y colisiones en vez de algo más sencillito. 🌿🌿🌿🌿🌿
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4 months ago
Un Ronromeo para que comiencen muy bien la semana ❤️ Sidequest del curso de @sosty_ar 👁️
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6 months ago
Estoy flasheado con el Bevel Shader de MT5. Lo más increíble me parece que se pueda bakear el Bevel en las normales y eso se llevaría puesto el workflow de Subdiv. Ahorra muchísimo tiempo, no necesitas un High 👁️ Otro punto muy fuerte es la fusión entre piezas, podés hacer formas muy complejas con solo primitivas. Al menos para algunas cosas, muy útil. Hice está cosita fea en una hora para testear y wow. Booleanas, primitivas, ngons, se portó muy bien ❤️ Love iu, @marmoset3d ❤️
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6 months ago
Jeep realizado en el taller de @sosty_ar ❤️ Hermosas las clases del pelado <3 ultra-recomiendo. #blender3d
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6 months ago
Copic en el nuevo Ratio 👁️ . Tenía que probarlo. Jaja . @copicargentina ❤️ @copic_official ❤️
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7 months ago
Ojito con nosotras 💅🏼 Nos cuidan los duendes 🍄
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7 months ago
Textura de madera 🪵❤️ Hoy tuve un ratito para jugar después de la chamba. Estoy probando usar fotos reales como base para crear materiales. Estoy contento. #substancepainter <3
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9 months ago
Intentando aprender Substance Designer pt. 3,1415926535... 👾 Amo este software aunque a veces pienso que son conocimientos que no me suman mucho al workflow, los artistas 3D a veces nos sobregiramos intentando aprender hasta niveles moleculares algunas cosas y SD es un claro ejemplo. Jaja Pero por otro lado, siempre hay que dedicarle un espacio a las cosas que nos hagan feliz <3 - MEJOR HECHO QUE PERFECTO - @substance3dart <3
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10 months ago
Hoy: HIGH-POLY. 🩷 Videoblog Polaroid Supercolor 635cl. Mis dos métodos favoritos de hacer Highpoly: el tradi de Subdiv y el amigo Dynamesh > Polish. - SUBDIV (@blender.official ): por el control que me da sobre la mesh y por lo fácil que es luego hacer un Lowpoly. (+ info en el siguiente capítulo) - Dynamesh > Polish (@maxonzbrush ): por la velocidad. Pero la gran contra de esta técnica es la retopología. Siempre que sigas un workflow de videojuegos, si no es mi go-to. good old Z-remesher. Si ven algo que les guste y sienten que merece más lugar, puedo hacer mini videitos desarrollando. Tambien si tienen criticas, por supuesto. Es extremadamente difícil explicar años de aprendizaje en 2min, por suerte lo logré con una perspicacia absoluta y un manejo de la palabra destacable. Jaja. Si sobreviven al final del video, sepan que tienen un lugar muy especial en mi corazón. 👾
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10 months ago
Videoblog Polaroid Supercolor 635cl. Hoy: BLOCK OUT 🩷 Los procesos del 3D suelen ser largos y muy solitarios, por eso se me ocurrió, a modo de aprendizaje, compartirles estos videos a la par que trabajo. Un poco para afianzar conocimientos y otro poco para aprender a comunicar las cosas que a uno le gustan. Espero que encuentren valor en esto, si tienen sugerencias, ideas o quieren que probemos Workflows locos me dicen 👾
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11 months ago