Chrystofer Namdev | Ilustrador

@lapiz_errante

Comunicador Visual | Docente | Ilustrador | Diseñador gráfico Promuevo que el dibujo es un lenguaje universal y su practica es un viaje infinito.
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¿Te apasionan los videojuego? 🎮 Este sábado 29 de noviembre asiste a la charla “Construyendo un Universo” con Chrystofer Von Schoettler @lapiz_errante 🗡️ profesor del @disegnovalencia en @cacaoculturatalleres ✨ Descubre cómo crear mundos inspirados en el arte digital y los videojuegos. 💸 Entrada general 4 $ | Cupos limitados 📲 Reserva tu lugar: 0412-4864718 #Videojuegos #ConstruyendoUnUniverso #IDV #Charla #ArteDigital #CambiandoElMundoATravésDelDiseño
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5 months ago
Desde el #IDV agradecemos a @cacaoculturav por ser el escenario de la exitosa primera charla Introducción a la Ilustración en los Videojuegos con Chrystofer Von Schotter, que llenó su aforo. 👾💛 Si te lo perdiste, esta es tu oportunidad para asistir a esta misma charla, que se realizará el Sábado 08 de Noviembre a las 2:00 p.m. en @cacaoculturatalleres ☝️Una única sesión para descubrir el mundo de la ilustración digital aplicada a los videojuegos que potenciarán tu creatividad. #IlustracionDigital #InstitutoDeDiseñoDeValencia #EspacioIlustrativo #Videojuegos #Diseño #CacaoCultura #TalleresDeIlustracion
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6 months ago
¡En noviembre cerramos el año con la última charla de #EspacioIlustrativo: Construyendo un Universo 👾🗡️ junto a Chrystofer Von Schoettler @lapiz_errante profesor de @disegnovalencia en @cacaoculturatalleres ! 🎮✨ Una experiencia épica explorando mundos inspirados en videojuegos. La energía inspiró a todos. ¡Si te la perdiste, no te preocupes que regresa en 2026! Pronto talleres ¡Cambiando el Mundo a Través del Diseño! 💛#Videojuegos #IDV #Charla #CambiandoElMundoATravésDelDiseño
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4 months ago
¡El sábado pasado vivimos una experiencia increíble preparándonos para la Valencia Global Game Jam 2026! 🎮🌟 Junto a @lapiz_errante , descubrimos que para hacer videojuegos no necesitas ser un experto, ¡solo tener ganas de crear! Aprendimos cómo los ilustradores podemos brillar en un equipo, cómo aportar todo nuestro talento bajo presión y, sobre todo, que nuestro arte es el que le da alma a cada proyecto. Fue una charla llena de motivación para perder el miedo, lanzarse a la aventura y entender que una Game Jam es el lugar perfecto para aprender, conectar y ver tus dibujos cobrar vida. ✏️👾
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3 months ago
Este sábado 24 de enero tendremos una charla especial pensada para artistas e ilustradores que quieren dar su primer paso en una Game Jam ✏️🎮 En “Guía para ilustradores en su primera Game Jam”, junto a Chrystofer Namdev @lapiz_errante , hablaremos sobre cómo aportar desde el arte, cómo integrarse a un equipo y qué esperar de una experiencia creativa intensiva como una Game Jam La charla se realizará en modalidad híbrida y es totalmente gratuita ⚠️ Contaremos con cupos presenciales limitados, por lo que si deseas asistir de forma presencial, escríbenos al privado para apartar tu cupo 💬 Comenta “ARTE” y te enviaremos la invitación al Discord, donde también podrás asistir de forma online Una excelente oportunidad para prepararte de cara a la Valencia Global Game Jam 2026 ¡No necesitas experiencia previa, solo ganas de crear! #VGGJ #GameJam #GGJ26
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3 months ago
El pasado octubre se llevó acabo el Inktober 2025, un reto mundial para los artistas, que consiste en realizar un dibujo a tinta por cada día del mes. He tenido la fortuna de poder culminarlo ya siete veces y siempre recomiendo a todos mis colegas, alumnos y todos los aspirantes a dibujantes que conozco a realizarlo, es una experiencia que vale la pena tener y se siente muy reconfortante ver todas las piezas juntas una vez terminado el reto. En esta ocasión, quise que todo el evento girara bajo una misma temática, y en base a un boceto que había hecho en un post-it durante una noche, se me ocurrió la idea de interpretar las palabras de la lista oficial con expresiones realizadas con las manos. Me hubiese encantado hacer cada palabra en el lenguaje de señas correspondientes pero, investigando sobre el tema descubrí lo profundo y diverso que es, y que para hacerle verdadera justicia y honor a ese lenguaje, requería de una investigación más profunda que lamentablemente no disponía del tiempo para hacer. También aproveche la ocasión para practicar una de las partes del cuerpo más difíciles de dibujar según muchísimos maestros del arte, y adicionalmente tome el reto de solo usar un único bolígrafo de tinta para todas las piezas (ver última imagen), de esa forma también pondría en práctica los niveles de presión, la versatilidad y las limitaciones que me ofrece una misma herramienta, que se que me llevaré en mi memoria muscular para el resto de dibujos que realice con la misma. Quiero aprovechar de agradecer a todos los que me apoyaron durante el evento, a los que posaron sus manos junto a las mías para dibujarlas, a los que me acompañaron e inspiraron y los que me hicieron llegar su feedback para nutrir mis habilidades en mi viaje pictórico. Coméntame cuál es tu dibujo favorito y si quieres alguna de estas piezas, no dudes en escribirme. ¡Muchas Gracias por ver! #inktober2025 #inkdrawing #handmade #hechoamano #lapizerrante
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4 months ago
Prácticas Atenienses: - Palas Atenea, la deidad de ojos de lechuza. - Y dijo Aquiles: El miedo es para los débiles / (tengo muchas debilidades) - Deja el apuro - Llamas sabias (revisita en carboncillo) - Siempre la verdad vencerá a todo el mal. #lapizerrante #carboncillo #dibujotradicional #charcoal #charcoaldrawing #sketch #greekmythology #hechoamano #handcrafted #artpractice #arte
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9 months ago
Tributo a Videojuegos / Vol. I Los videojuegos son los principales “culpables” de que haya elegido una carrera artística como profesión, y además de ser uno de mis pasatiempos favoritos, son un motor de inspiración para mí trabajo día a día. Dicho esto hay ocasiones en los que, a manera de practica o calentamiento, me gusta realizar un tributo o fan Art, de alguna imagen, portada, o concepto utilizado para alguno de los juegos que me gustan, con el fin de practicar la técnica de carboncillo usando una imagen que me inspire, me traiga buenos recuerdos y con la cual pueda más tarde decorar mi espacio de trabajo. #1 - Sketch rápido basado en la portada del empaque de Hagane: The Final Conflict, ilustrada originalmente por Keita Amemiya. Juego súper difícil con un diseño de personajes y criaturas espectacular. #2 - Burrobot: uno de mis Badnicks favoritos de Sonic The Hedgehog. Ilustrado originalmente por algún empleado de Sega al que no logró encontrar para darle el crédito que se merece, pero con el que me siento muy agradecido. #3 - Chameleon Twist: basado en la portada del videojuego con el mismo nombre para Nintendo 64. #4 - Estatua de Chozo: extraído de uno de los tantos fondos de Metroid Zero Mission (a mi juicio el mejor Metroid). #5 - Juste Belmont, de Castlevania Harmony of Dissonance, tributo a una de mis portadas favoritas de videojuegos, la verdad no creo que le haga justicia a la ilustración original, pero fue una muy buena práctica, vayan a ver la ilustración original hecha por Ayami Kojima … pero véanla más tarde. #6 - Zero de la portada de RockMan X4 para Sega Saturn en Japón, originalmente ilustrado por Suetsugu (probablemente), este fanart fue hecho como un obsequio para un viejo amigo al que le agradezco y le agradeceré siempre, que me haya prestado en mi infancia aquel juego, creando así un nuevo fan de la saga de MegaMan X. #7 - Super Mario Bros 3 tiene un solo error, y es el de tener un solo nivel en el que puedes usar “La Bota”, de resto es un juego perfecto. #fanart #tribute #drawingpractice #retrovideogames #retrogaming #sega #nintendo #hagane #metroid #sonic #castlevania #megamanx4 #lapizerrante #charcoal #charcoaldrawing
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1 year ago
“OctoCoal 2024” Este año por temas de tiempo, no tenía planeado realizar el reto anual Inktober 2024, pero inspirado por algunos alumnos y colegas que lo iniciaron, decidí unirme pero con la particularidad de que usaría carboncillo en vez de tinta, y así aprovecharía la ocasión para poner en práctica la técnica que he estado usando desde inicios de este año, con la esperanza de dominar lo antes posible, el claroscuro. El carboncillo, desde mi punto de vista y experiencia, tiene algo mágico por ser un medio que considero “atemporal”, o sea que no tiene, ni debe, haber mucha diferencia de cómo lo usaban hace miles de años atrás a cómo la empleamos hoy en día (si me equivoco por favor corríjanme), dejando obviamente de lado el fácil acceso que tenemos a dicho material actualmente, por lo qué siento una especie de conexión con todos los artistas del pasado al dibujar con una herramienta que se ha usado prácticamente desde los inicios del arte pictórico; adicionalmente el carboncillo tiene una particularidad que es la de borrarse “fácilmente”(dependiendo del soporte y la presión del trazo) y eso da la sensación en ocasiones, de sentir que se dibuja con arena, o algo efímero, que al mismo tiempo realza la impermanencia de todo lo que existe en este mundo, e impregna de ese sentimiento al dibujo que se realiza, y precisamente para hacer un guiño a esa impermanencia, este año publique los dibujos en historias(que tienen un límite de tiempo) y no como un post para que se quede por un largo tiempo. Dicho lo anterior, hay varios dibujos que me gustaron bastante, y son esos pocos los que compartiré en este post. Aprovecho de darle las gracias a todos los que me comentaron, reaccionaron y vieron los dibujos en su momento, realmente lo aprecio. Muchas gracias por ver y también por leer. #arte #lapizerrante #carboncillo #dibujo #inktober2024 #charcoal #traditionalart #drawing
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1 year ago
Huracán Hace varios meses atrás, mi hermano, quien es vocalista de la banda @vmf_rock , me pidió que lo ayudase con una ilustración para la portada del nuevo single “Huracán” mientras ellos se encargaban de realizar el video y todo lo que acarrea subir una canción a una plataforma musical hoy en día; emocionado y honrado, sabiendo lo especial e importante que es para ellos(y para mi) este nuevo proyecto después de que la banda pasó varios años de pausa, nos pusimos manos a la obra. Tras varios bocetos escuchando la canción, nació entonces el concepto(segunda imagen), de el ojo del huracán llevándose todo a su paso, objetos, recuerdos, momentos, e incluso los colores (¿que conveniente para la técnica de carboncillo eh?) y aunque me agrada bastante, sentía que algunos podían encontrarla muy sobrecargada y abstracta, aún teniendo una particularidad que me gusta mucho, que consiste en rotar la ilustración en sentido antihorario como los vientos de un huracán, para ir viendo y descubriendo diversos elementos entre las confusas y difusas nubes cada vez que se vea, pero la composición céntrica me molestaba, y aunque miles de portadas de álbumes allá afuera están hechas con composiciones céntricas, no quería que esta fuese una de ellas, así que se hizo una segunda propuesta, con el mismo concepto de elementos en sentido antihorario, un poco más limpia, con el punto focal ligeramente hacia la derecha y pudiéndose ver los distintos elementos sin tener que rotar la imagen. Estoy muy agradecido con la banda, por arriesgarse y permitirme ser parte de alguna forma de este proyecto tan especial, y sobretodo por la confianza, de darme la libertad de expresar e interpretar pictóricamente, con la técnica que quisiese, esta nueva canción. De verdad muchas gracias. El último single de VMF, “HURACÁN” lo pueden escuchar en Spotify, YouTube y Apple Music. Gracias por leer y también, por escuchar. #vmf #rockvenezolano #musicavenezolana #dibujo #carboncillo #artetradicional #ilustracion #lapizerrante
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1 year ago
Llegando a la Isla de Ensueño En 1993 un grupo de programadores y artistas de Nintendo, se reunirían en secreto después de sus horas laborales para crear un “The Legend of Zelda” único y original para la consola portátil de aquel entonces, la GameBoy. La obra de arte que produjeron desbordaba grandes cantidades de calidad, originalidad y sobretodo amor, amor por el trabajo bien hecho, por donde se mire y por donde se tome, cambiando para siempre el resto de los “Zeldas” que vendrían después de él, tanto así que es considerado la “quintaesencia” de la saga por algunos productores y directores de la saga. Podría pasar horas hablando sobre la importancia de este juego, no solo en la saga de Zelda o en la industria del videojuego, sino el impacto que tuvo en mi persona, por lo que si tengo que ponerlo en pocas palabras, diría que es uno de esos juegos que te hacen sentir “como en casa”, o uno de esos juegos que te brindan un lugar al que ir a visitar cada cierto tiempo así sea solo para dar un paseo en un mundo único de fantasía, y eso es algo muy difícil de lograr en un videojuego. La imagen original de donde se basó la creación de este tributo a carboncillo, es la que nos da la bienvenida al juego, mostrando los segundos antes de que un rayo impactará en la balsa de Link(el héroe de la historia) y se produjera el naufragio que lo llevaría a la isla de Koholint, abriendo la puerta a una gran cantidad de momentos memorables. Espero que esta ilustración resuene con aquellos que han tenido la oportunidad de jugarlo, trayéndoles buenos recuerdos de la aventura, y quien sabe si inspirar a alguien a probarlo en caso de que no lo haya hecho aún. Un abrazo y muchas gracias por ver y por leer : ) #zeldafanart #zelda #fanart #linksawakening #charcoaldrawing #charcoal #carboncillo #dibujo #art #lapizerrante
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1 year ago
Y dígame … ¿Que ve usted en el conejo? Tell me … What do you see in the rabbit? / El conejo de Rorschach. #lapizerrante #carboncillo #dibujo #charcoal #charcoalart #art #rorschach #rabbit
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1 year ago