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Projet de fin d’étude, Interactivité et performativité : « l’œil augmenté » entre perception et action
Scénographie regroupant différents expérience d’interactivité mettant en avant la complémentarité entre perception et action à travers un dialogue cinématique avec la machine sans jamais impliquer d’accessoire sur le corps. Cet ensemble d’outils numériques mis bout à bout permettent de capter et interpréter les différentes échelles de mouvement du corps allant du regard à la main pour finir par sa globalité. L’œil augmenté s’étend naturellement vers un corps augmenté.
@esadorleans 2020
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#visualdesign #interactive #motioncapture #kinect #touchdesigner #motionprocess #motionidea #realtime #leapmotion #tobii #codeart #performanceart #new_media_art_ #glsl @touchdesigner
Projet de fin d’étude, Interactivité et performativité : « l’œil augmenté » entre perception et action
Scénographie regroupant différents expérience d’interactivité mettant en avant la complémentarité entre perception et action à travers un dialogue cinématique avec la machine sans jamais impliquer d’accessoire sur le corps. Cet ensemble d’outils numériques mis bout à bout permettent de capter et interpréter les différentes échelles de mouvement du corps allant du regard à la main pour finir par sa globalité. L’œil augmenté s’étend naturellement vers un corps augmenté.
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