Gabs Hega

@gabshega3d

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Dare un #workshop para @adobe_lat donde hablaré sobre el uso de Substance 3D Painter para la creación de TEXTURAS. https://fb.me/e/2k8Zkcsp6
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3 years ago
Link en la biografía #3d #3dtextures #3denespañol #3dmodeling #3dart #substancepainter #autodesk #maya
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1 year ago
Introducción al modelado 3D con Maya
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4 years ago
¿Qué pongo en mi portafolio 3D? #3denespañol #3dmodeling #videogames #3dtextures #curso3d
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1 year ago
Ya está disponible el nuevo curso! Link en la BIO Este curso está enfocado a texturas y modelado estilizado y el proyecto tiene como referencia un asset del famoso videojuego Crash Bandicoot ¿estás list@ para comenzar? No necesitas conocimientos previos para hacer el curso, aquí obtendrás los conocimientos básicos de Modelado 3D y Texturas. Vamos a usar Maya para la creación del modelo pero primero veremos toda la teoría y terminología que necesitas para ser un super artista de modelado como ¿Qué son los vértices, edges o faces? ¿Es bueno usar triángulos o N-gons? Después usaremos Substance Painter para texturizar pero primero veremos toda la teoría que hay con los mapas de texturas como el base color, height, emissive, normal, metallic y roughness. Después vamos a exportar nuestros mapas de texturas a Maya para crear el material que necesitamos para hacer el render con Arnold. Es importante que sepas como conectar los mapas para que puedas visualizar adecuadamente tus materiales en el render. Además usaremos el mismo HDRI que usamos en Substance Painter para hacer nuestro render final. #3d #videogames #3dmodeling #3dtextures #substancepainter #maya #autodesk #curso3d #3denespañol
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1 year ago
I really enjoyed the interview, thanks a lot 💛
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2 years ago
Material created for AGE OF EGYPT kit. You can follow the full project at @kitbash3d #kitbash #substancedesigner #madewithsubstance #3dart #egypt #textures
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2 years ago
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2 years ago
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2 years ago
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2 years ago
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2 years ago
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2 years ago