<명곡 챔피언십> 타이틀 시퀀스
처음 해본 공중파 프로젝트..
공중파는 유튜브랑 디자인적으로 뭐가 달라야할까..고민 했었는데 프로그램이랑 어울린다면 디자인은 디자이너 마음인 것 같다!! 하지만 디바이스 차이에서 오는 가독성 차이는 신경쓸 것.. 이런저런 생각이 많아졌던 프로젝트
방송나간 버전은 음악이 다른데, 사운드 디렉터님이 직접 만들어주셨다. 요건 디자이너 가이드 버전..이랄까..ㅋㅋ 디렉터님 음악 넘 잘 만들어주셨는데 내 의도하고 가장 부합하는 건 요 버전 같아서 요걸로 올림!
전체적으로 k-pop 르네상스를 이끈 주역들을 리스펙하는 느낌으로다가 만들었다
(로고는 ☆짱디자이너 마경 @ getclser☆이 만들어주셨다!)
#c4d #cinema4d #motiongraphics #design #3dart #cgi #graphicdesign
<위대한 재쓰비> 타이틀 시퀀스
올해 가장 기억에 남을 프로젝트....
초기컨셉 잡을 때 이런저런 일로 엎어지곤 해서 힘들었는데, 그만큼 욕심 많은 분들 덕분에 괜찮은 컨셉으로 다듬어진 것 같다!! 프로그램에 정도 많이 든 것 같다.. 새벽3시까지 재쓰비 뮤비 돌려본 날도있다
화려한 모션 어쩌구 욕심을 다 버리고 이 세 명의 매력을 강조한 타이틀을 만들고 싶었다. 2화+@의 촬영 원본을 죄다 보고 제일 귀엽고 재밌는 샷을 모아서 얹어놨다
로고는 재재 승헌쓰 가비 3명의 각기 다른 개성을 강조하고 싶어서 글자마다 다른 스타일로 만들어봤다 (패스는 ☆짱디자이너 태디 @ xowod☆가 마무리해 주셨다) 그리고 이들이 보여줄 다양한 모습을 상징하는 로고 바리에이션을 우다다다 보여줬다. 편집자분들, 팬분들이 이 짧은 순간 지나가는 바리에이션 로고들을 캡쳐해서 쓰시던데 신기하고 재밌다!!ㅋㅋ
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<재수 서바이벌> 타이틀 시퀀스
담당 디자이너로 배정됐던 첫 프로그램
Oap디자인은 처음이라.. 이렇게 할 게 많을 줄 몰랐다! 타이틀, 엔딩, 코너, 대판, 자막디자인, CG 등.. 처음엔 너무 정신없었지만 내가 정한 그래픽 컨셉에 집 짓고 나무 심고 세계관 하나를 만드는 느낌이 너무 재밌다.
로고는 실무에선 거의 처음 만들어보는 거라 고민이 많았는데, 책상을 그어내는 컨셉이 맘에 들어서 밀고 나갔다. 회사에서 버려진 박스 주워다가 칼질하면서 형태를 고민했던..
1년 전 작업이라 지금 보니 음악도 다시 고르고 싶고 여기저기 아쉽닷ㅋㅋㅋㅠㅠ하지만 기억에 오래 남을 프로젝트!
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