花枝

@daniel.wang.169

我是花枝,歡迎追蹤我的狗
Followers
368
Following
293
Account Insight
Score
21.58%
Index
Health Rate
%
Users Ratio
1:1
Weeks posts
Warfare 2025 整個故事 發生在一條街道上的一棟房子 一個簡單的觀察任務 就這樣... 沒有大場面、沒有驚心動魄的冒險、沒有可歌可泣的兄弟情懷,只有令人窒息的寫實。 (還有滿滿的Military Nerd細節) 蠻可惜台灣沒有上這部的 當時A24的美國內戰我看得頗有微詞 但這部...說真的,除了沒錢找真的M2布萊德利IFV來拍,得拿FV432(感謝更正)魔改之外,我沒有怨言。
4 0
3 days ago
我與我的神奇奶油手,以後吃麵包直接用手抹一抹就可以了,對吧!?
6 0
6 days ago
完了……
10 0
13 days ago
2026.05.02 《狀況》 體制與規範, 意外與衝撞。 一個無法預判, 但可以預防的狀況。 感謝 @daniel.wang.169 對不起,我是警察。
60 0
14 days ago
結語,好了我要講完了 最後來講講我碰到的阻礙與質疑,以及我的心得。 其實一開始在短輔面試的階段,評審們對於我們幾乎放棄文本這件事情表達過一定程度的疑慮,我只記得當時說 “我覺得你講的很有道理,我回去研究看看” 啊事實上我是真的有研究啦,本來的故事更單調,很多東西都是後面才加上的,只不過程度就是…有加,但不多。 會這樣選擇,你可以說我這個人固執或是偏執都好,但我是真的真的很希望挑戰看看這樣做會怎樣,如果我就是如實的轉譯與合併幾部我看過的真實案例,然後去識別化,那這樣的,只有我喜歡的短片會不會有觀眾喜歡? 影評人喜不喜歡? 評審喜不喜歡? 當然這個答案影展結束後很明瞭 (看看我那空空如也的錢包,嘖嘖) 好險金片子喜歡,不然我是直接餓死 但這是一件好事,因為我就是如實把這個東西做出來,也得到了我需要的答案,然後整個短片拍起來,苦命是苦命,但...真~的~非常好玩,所以這樣的結果,雖然覺得可惜,但不後悔... 我記得影展結束後有評審過來勉勵我...不要灰心,你做的很好,但要為自己的選擇負責...這句話我其實很感動,因為對我來說這是一種認可,一種對於我的選擇的認可。 所以我呢,現在、過去跟未來,都會深深愛著這個作品。 而在工作過程中,我可以感覺到大家同時信任,同時困惑的矛盾綜合體,說服大家來陪我做實驗,其實對我來說是一件很恐怖的事情,因為我真的怕玩一玩就翻船,讓大家跟我瞎忙一場。 雖然我這個人好像看起來大剌剌很好講話,說真的,每次有人質疑,其時我會跟著在心裡質疑我自己一百次 “你確定?” 因為大實話就是…… “我他媽的真的不知道” 但我不能說我不知道,所以對我來說最好的辦法就是,在我回答之前,想辦法找出答案找出問題,然後…焦慮的時候不要發脾氣 (這個我還在努力,雖然有改善,但我覺得我可以做的更好) 這也是我想勉勵其他創作者的地方,創作或拍攝上被質疑,尤其是被同伴質疑,是一種再正常不過的表現,大家都會有疑問,有時候疑問會變成質疑,質疑會變成挑戰,但每次的挑戰其實都是好事,因為每次挑戰都是在幫助你理清楚自己要做甚麼。 所以當我收到一些評價是 “這個導演很知道自己要做甚麼” 其實…不是我知道,是所有人幫助我找到我自己要做甚麼,只要我們能持續敞開心胸面對質疑與提出看法,哪怕是那些恐怖的銳評,其實都更能幫助我們認識自己。 好啦,講到這裡,這個短片的創作分享也就告一段落,如果你很喜歡這支短片,可以期待之後上線(如果到時你還記得的話) 那不喜歡也沒關係,大實話就是我自己平常私底下也很喜歡嘴別人的作品哈哈哈哈,但如果喜歡然後又還有其它問題的話(或是不喜歡但又想問問題),也歡迎留言,我可以盡量回答任何大家有興趣的問題。
25 0
14 days ago
-下半續- 故事講完來說說敘事好了,我看到最多的問號,大概是看不懂這片在幹嘛? 如果你有這個疑問,雖然這樣聽起來好像我在狡辯,但我發誓這真的是設計的一環,因為我就是…拍了一部需要被解釋的短片…… WTF? 你說,哪有人在這裡拍完還自己洋洋灑灑的解釋作品的,這不就是代表你拍很爛嗎? 技術上來說我不能說你錯,一般的短片確實是這個邏輯,但記得我說密錄器的影像是一種事後檢討的材料嗎,事後檢討就是一種持續反覆觀看,尋找問題與漏洞的過程,這也是為甚麼我選擇在短片裡,幾乎不解釋任何元素,包括但不限於… 台灣警察人力短缺,所以時常延誤員警用餐時間,以及跨勤務時段交錯支援、所以政宇本來應該指揮交通卻跑來跟學姊出勤,同時也因為人力超支,大家都在想方設法推卸工作,也讓部分員警因為疲勞選擇無視個人勤務配置,為了節省時間跳過領槍與歸還的手續,為了勤務舒適度未穿到防護裝備,官僚體制的迂腐讓警察機關必須一邊維持車輛的使用率(不然會收回)、一邊又要避免油資超報不給審核,為了補齊人力而壓縮的訓練品質,讓一線員警面對狀況缺乏應變能力,錯誤的人力分配與戰術觀念,讓兩名員警各別走入陷阱,同時違背危險程度分級的優先處理順序,讓自己暴露在高危險處境(槍戰還沒結束就急著救人),TCCC程序錯誤以及處置不當,槍戰時因訓練不扎實而手忙腳亂…等等…等等,字太多我就不繼續打了 對於這些攸關議題討論的細節,之所以選擇不解釋、不強調的原因,除了我個人不喜歡在類型片裡面看到創作者因為未害怕觀眾未能理解情節,而在每段情節留下一堆註解與說明,也不希望刻意安排情節強調體制與人為問題,而忽略了非常鬆散與日常,一路到混亂無序的寫實,這樣也是希望忠於我對於這部短片的觀影方式期待,是需要透過不斷倒帶回放的方式觀看,才能拼湊出完整故事拼圖的觀影體驗,並試圖讓觀眾體驗從中糾錯與檢討決策的過程,而主角欣茹的人生點滴其實也默默隱藏在這些細微的角落當中。 當然,我不是就此宣告我是甚麼鬼才大師,拍片都沒有出錯的,處理不好的地方大有所在,有些東西確實不夠細緻,或是用錯一些術語之類的,或是引用錯誤資訊,或是我自己搞錯都有,這裡只是想提供大家另一種觀看這部短片的方式,並希望大家可以從中找到更多樂趣。 ******等我槓龜完所有影展後,我會丟上連結在Youtube上,讓真的很喜歡這個作品的(小眾?)觀眾可以上去觀賞****** 聽我碎碎念一堆我自己的小劇場跟狡辯之後,來講一些技術狠活好了… 有一些人應該會好奇我怎麼操作密錄器的影像,首先,我是用GoPro拍的,然後找個黑色塑膠殼蓋住,所以鏡子或玻璃裡的反射不明顯,我就不用挖圖挖到哭出來,其二是我本來想用DJI的Action系列,因為參數選項更多,機子過熱的機率比較低,但最後仍然使用GoPro的原因是因為當時只有它有媒體模組,可以轉接傳統的圖傳發訊器,不然單靠藍芽或是Wifi傳輸,真的…是拍不起來,隨便走兩步就斷線,非常悲劇。 而大家聽到這種廣角第一人稱視角第一個害怕的就是…頭暈 第一人稱影像讓人頭暈的原理,是來自一種叫做“動暈症”的現象,他是因為視覺接受的向量移動跟內耳前庭感受到的不同,導致大腦陷入混亂,無法判斷與平衡身體導致的頭暈現象,因為我之前很喜歡玩VR遊戲,所以對於這個症狀稍微有些反制技巧,首先就是減少大腦需要負擔的混亂資訊,如果大腦一次只接受到一個錯誤資訊,他能夠適應的速度就會比較快,這也是為甚麼我們選用密錄器而非第一人稱視角的考慮因素之一,身體(正常情況下)並不像是頭一樣可以隨時自由旋轉與上下仰望,如果搭配適當的走位調度,我可以有效地將影像限制在一次只做一個或一個半的向量移動,大幅減少大腦處理混亂資訊的負擔。 再來則是畫面的流暢度處理,不知道大家有沒有發現這支短片其實只有20 FPS ,原因是更新率更低的影像除了更有密錄器的視覺感之外,其實也能有效幫助大腦去意識到眼前的影像並不是身體在移動,而是單純的圖像作動,綜合以上去建立整支短片的調度與視覺設計,就是為甚麼電影院裏面沒有到處都是嘔吐物的原因(誤)……或是,比較不想吐吧? 在這些限制之下,走位的精準度跟難度就非常高,這也是為甚麼我使用廢車場的原因,因為它提供了一個不管是視覺或是移動上,都非常好的線性移動空間,壅擠的環境也可以降低廣角視野讓人覺得空虛的缺點,同時也能幫助拍攝者快速定位自己的視角,也就是為甚麼攝影靈敏度給人相當精準的感覺。 最後…到底陳妤是不是攝影師? 靠,她真的是啦,從頭到尾都是她,我寫她是攝影除了我覺得這樣很好玩之外,我真的認定她是攝影,因為我這些分鏡設計沒有她,真的走不出來,有些地方她是真的走的狠準,比我自己本人試走還準,就像她說的用胸部思考表演這塊,我不確定她怎麼辦到的,總之她就是搞定了。 所以這裡我必須重申…… @cowabungayu 她-真-的-是-攝-影-師! 沒-有-找-代-打! -下半結束,字太多,結語續-
66 0
14 days ago
大家好,我是狀況的導演,花枝 隨著狀況這個作品在金穗闖蕩的旅程告一個段落,我在放映期間收集了一些觀眾的反應與疑問,因為當初在設計這個片子時,採取了很多特別的做法,所以現在決定來做一個創作者說明的裹腳布文,希望能幫助解答我沒辦法去QA解答的問題。 首先大家最常見的疑問就是,為甚麼要做密錄器的短片? 為甚麼只有密錄器? 這個部分的設計靈感,來自於我平常喜歡在網路上尋找軍事或是執法相關的密錄器,原因除了我本身是一個軍事迷又喜歡玩槍(合法的那種)之外,一大部分也是為了在槍戰跟戰爭片的設計上盡量取材與田調,所以隨著個人攝影設備的技術普及,這種現實案例的影像資料便成為一種相當實用的參考資訊。 然而在觀看的過程中,我發現這些影像具有一定的成癮性,鏡頭另一端的暴力離我們如此靠近,但又恰恰被一層薄膜阻擋,讓我們像是站在羅馬競技場中央一般,近距離欣賞暴力卻不用付出任何代價,所以我才想要複製這樣的觀影感受。 而驅使我去推進這個案子的,則是與我的一名很要好的朋友,剛好也是個警察的傢伙有關,我們同樣喜歡透過這些影像去研究現實世界的狀況,到底是哪些因素導致? 如果是我們遇到,我們可能可以怎麼做? 這些討論也就跟這些影片的存在目的相同…被用於事後檢討與改進,而有一天,我突然意識到,會不會我哪天看到的影片,就是我朋友身上的那一台密錄器(呸呸呸)。 所以我想,或許在資訊爆炸、媒體各種渲染與網路事後諸葛的風氣下,我能不能嘗試去”模擬”一部擬真的弒警案,僅能使用單一視角,連續不中斷的時間線,讓觀眾最直觀的去感受在衝突的當下,緊張與混亂會如何吞噬理智,以及誤導人的選擇,使其走向不可逆的終局。 再來我想來聊聊,到底為甚麼這個故事…沒有故事… 老實說這部短片有故事,我是說真的…真的有主線,甚至連副線都有,然後我得賣個關子,因為有很大一部分的主線故事…其實被剪掉了(蛤!?) 對,被剪掉了,因為當初要出國跑影展,為了許多的影展都只有15分鐘的時間限制所以前面的開場被掰掰了,不過隨著影展的流程結束,之後我會找機會釋出完整版,所以喜歡這個作品的觀眾,可以拭目以待欣茹與政宇…還有兩位壞小孩的故事。 角色上政宇其實喜歡欣茹學姊,而欣茹則採取開放態度,但她礙於是學姊,同時也是派出所裡面比較大尾的(可以從政宇+阿虎+欣茹三人的位階關係看出),所以總是不表態甚至裝傻的態度,而整個故事其實圍繞在欣茹希望能早點結束工作,趕快去接她的寵物狗啵啵回家,最終卻因為一個狀況而失去生命,然後啵啵…唉,而壞蛋兄弟其實也有一個超級完整的角色背景故事,但因為我想忠於只能拍密錄器的限制,所以選擇不拍,事後遭天譴是很正常的,因為兩兄弟的角色在排戲時,現場我是看到流眼淚的,那天起,我每天都在自責怎麼會有人不給他們特寫。 (當然,如果你有發現故事的設計,還是覺得沒有故事或故事很爛的話,也沒關係) 那你說: 蛤? 這也叫故事…? 確實,狀況的故事非常簡單,簡單到幾乎可以說是偷懶,但這的確是我們在設計上的嘗試,因為我相信我們每個人、每一天,最後都有一件單純但最重要的事情要做,回家、陪伴家人或是休息,這是一件很單純,但也不斷循環的終極目標,然而也是因為這件事情如此簡單,意外與狀況才是如此無情,我們的主角沒有偉大的志向或情操,她只是想回家,就跟我們所有人一樣,我們就是這個主角,沒有其他的波瀾或是抉擇,沒有,就是想回家,如此平凡。 那為甚麼整個故事裡不強調這件事情呢? 因為緊張,緊張會使人腦袋一片空白,腎上腺素與恐慌產生的隧道效應,是任何災難與戰爭中最大的殺手,它讓人類一次只能看見一件事情,並做出無數的錯誤判斷,所以我想在欣茹的角色上呈現這一點,前面車上的閒聊,批評的是體制、文化、心態,下車之後的碎嘴是面對前者的消極對策,沒有帶裝備……只是壓駱駝的最後一根稻草,這也是我很想挑戰的地方,當第一聲槍響出現時,剛剛到底在幹嘛,觀眾、主角已經沒有人記得了,沒有人知道現在發生甚麼事,等等該幹嘛,只剩下腎上腺素驅使,看著欣茹一步步走向死亡。 我必須說這是一個很好玩,但同時也很蠢的嘗試,因為他就是故意打破規則,不管我執行的好執行的壞,只要考卷故意不寫答案,0分就是0分 (好啦,有時候我真的會自責,猜一下搞不好還有60分,但那都後話哈哈) -上半結束,下半續-
95 3
14 days ago
經過無數個訓練的夜晚,我沒有變成劍術大師,只有衣服大濕,打劍有夠累
5 0
24 days ago
我是誰,我到底在射哪裡?
8 0
1 month ago
週日午後的 Pewpew 時間,突然發現很久沒有這麼悠閒了
4 0
2 months ago
今天乃時間管理大師? 但我劍還是揮的跟肢障一樣呆呢
8 0
2 months ago
我3歲了!! 換算人類年齡是28歲 未婚黃金單身漢 第一個願望是希望把麻賺大錢 第二個願望希望每天都有肉吃 第三個願望希望每天都去寵物公園 #阿福 #米克斯 #生日快樂 #3歲
30 11
2 months ago