💿✨ Fier d’avoir collaboré avec @__laventure__ sur la pochette de l'EP Mad Girl 🌫️ Un projet plein de douceur
🎨 DA & design graphique à 4 mains
🎧 https://wiseband.lnk.to/Laventure-Mad-Girl-EP
Réalisation d’un projet de design graphique mêlant typographie et culture tuning.
L’objectif était de «pimper» une typographie tirée au sort, autrement dit de la transformer, l’augmenter, en s’inspirant d’un univers visuel spécifique. J’ai ainsi travaillé sur la création d’une police nommée dwid (anagramme de pimp), en m’appuyant sur les codes graphiques de l’imagerie tuning.
Cette typographie emprunte à l’esthétique clinquante et ultra-stylisée popularisée par des émissions comme Pimp My Ride, et relayée en France à travers un prisme souvent caricatural. En détournant ces références, ces codes je propose une écriture d’un fantasme visuel autour de la voiture customisée et du bling-bling associé au rap américain.
projet de création d’un Pop-Up Store
proposant un kit pour
réalisé ses propres vêtements de contrefaçon
ainsi que la réalisation d'un atelier de personnalisation de vêtement de seconde main.
L'ensemble des détournements des logo de marque (concerné par l'exploitation des Ouïghours) ont été réalisés avec une application développée en même temps.
Pop Mania(c), Jérémy Breton [ @b4ch.ir ], @esac_cambrai , 2024
« Dans le cadre du mémoire, j’aborde plusieurs thématiques : les cartes à collectionner, les jeux vidéo, le catch américain, et le rap. Je partage ce qui est pour moi, mes premiers accès à l’art et au design graphique, mais aussi mes ressentis, une analyse sensible de premiers souvenirs liés à l’acquisition de carte, de jeux vidéo, ou de cd. À travers mes différentes collections, j’ai abordé le phénomène d’artification de ces thématiques et comment des artistes et graphistes se les sont appropriés. Ainsi qu’une liste assez personnelle d’expositions dédiées. Certain.e artiste se sont approprié ces thèmes principalement associés au genre masculin, afin d’aborder des questions de genre, d’identité et de représentation de genre. »
-> Retrouvez ce mémoire sur #memodg (lien en bio) 👀
Ce projet à été initié d’un choix de couleur : le orange. j'ai listé et produit des recherches sur les différentes utilisations du orange. Mon objectif était de connaître d’où venait cette couleur, comment elle a été créée et utilisée et ses différentes symboliques, connotation.
Étant intolérant aux agrumes et donc aux oranges, j’ai donc pris la décision d’exagérer mon expérience avec les agrumes afin de créer un jeu de cartes basé sur ce concept.
Projet de fanzine archivant une occupation de
fac avec les photographies de @punkavelo .
L’intégralité
de la mise en page est réalisé en collage à partir d’impressions récupérées
et de photographies prisent lors de l’occupation.
Puis l’édition finale est réalisé à partir de photocopie sur du papier
de couleur.
Résultat d'exercice de réponse à une appel d'offre pour la fête de la musique
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