NUEVO vídeo en el canal. 🔗 Link en bio.
En este vídeo muestro mis técnicas para crear materiales de madera realista en V-Ray (Todo es aplicable a Corona).
Puede resultaros interesante para aplicar a vuestros propios materiales o para entender mejor la librería que he lanzado a la venta hace poco.
Espero que os resulte interesante.
#vray #3dsmax #3dcollective
Nuevo producto en la web. Link en Bio.
-Librería de materiales PBR de madera para V-Ray y Corona.
-80 materiales en total.
-5 vetas únicas, cada una con 2 variaciones (nuevo y envejecido).
-8 acabados reales por variación (unfinished, matte, satin, semi-gloss, gloss, oil, wax, shellac).
-Texturas a 16K creadas a partir de tableros de 250 cm fotografiados en 32K.
Texel density máxima: 64,5 px/cm. Pensadas para grandes planos sin pérdida de detalle.
Extendemos la oferta de Black Friday para quienes quieran incorporarlas a su workflow.
#ArchViz #3DTextures #PBR #WoodMaterial #InteriorDesign #3DCollective #Render #Vray #CoronaRenderer #MaterialesMadera #Texturas3D #3Dvisualization #CGI
Ya estan disponibles nuestras ofertas de BLACK FRIDAY en www.3dcollective.es
Hasta un 70% de descuento en nuestros productos y una nueva libreria de materiales PBR de madera con mas de 80 variaciones.
🔗 Link en bio - Nuevo tutorial 🎥
A petición de uno de vosotros en comentarios. En este vídeo aprendemos a crear partículas incandescentes realistas con TyFlow + V-Ray, desde el setup básico hasta conseguir ese efecto de chispas metálicas que aparecen al pulir o calentar un metal.
Un ejercicio sencillo pero muy útil si estás empezando con TyFlow o quieres mejorar tus efectos de partículas en 3ds Max.
💬 Déjame en comentarios qué otro tema te gustaría que tratemos para próximos vídeos.
#3dsMax #TyFlow #VRay #Particles #VFX #ArchViz
Como prometí la semana pasada, aquí tenéis la versión del vídeo en Corona Renderer. 🔗Link en Bio.
En este caso, uso varios HDRI con distintos niveles de desenfoque para conseguir una iluminación más suave, natural y con sombras mucho más interesantes.
Además, explico cómo controlar la exposición y sacar partido al nuevo tone mapping de Corona para lograr un look más cinematográfico 🎬
🔥 ¿Qué motor prefieres tú para tus renders? ¿Porque?
#CoronaRenderer #3dsMax #ArchViz #VisualizacionArquitectonica #Render3D #HDRI #Iluminacion3D #CGI #Schooling #3DCollective
NUEVO Video. 🔗Link en bio!
A raíz de los modelos que he publicado en las últimas semanas, muchos me habéis preguntado por la escena donde los muestro. Voy a grabar algunos vídeos, y este es el primero, donde podéis ver cómo uso varios HDRI para lograr una iluminación más interesante.
Con esta técnica podéis controlar la dureza y el carácter de la luz con muchísima precisión y crear resultados más estéticos. Además, podéis ver cómo ajustar el tone mapping con el nuevo sistema de V-Ray.
💡 ¿Te gustaría que subiera más trucos como este? Dímelo en los comentarios 👇
🔥 ¿Qué técnica usas tú para controlar la luz en tus renders?
#Vray #3dsMax #ArchViz #VisualizacionArquitectonica #Render3D #HDRI #Iluminacion3D #CoronaRenderer #CGI #Schooling
Algo en este portaminas me sigue fascinando igual que cuando era niño. Hoy pasé la tarde modelando este objeto icónico (con alguna que otra licencia, lo admito 😅).
Últimamente estoy modelando mucho por puro placer, casi como terapia: me relaja, me centra y me entretiene a la vez. Poco a poco he ido creando una buena biblioteca de modelos, y estoy pensando en compartirlos en la web —algunos gratis y otros quizás de pago— o incluso abrir un Patreon.
La verdad es que ando un poco desactualizado con las redes, así que me encantaría saber vuestra opinión: ¿qué os parecería mejor?
¡Que tengáis un gran día! 🙌
#vray #3dsmax #3dmodeling #archviz #3dcollective
¡Nuevo tutorial en YouTube! 🎥✨
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En www.school‑ing.es a menudo grabo videos para los estudiantes con técnicas específicas, así que hoy comparto cómo lograr alfombras realistas con VrayFur y mapas de normales creados en Substance Designer.
Aprenderás a:
• Generar mapas de normales en Substance Designer
• Controlar curvatura y densidad de las fibras con VrayFur
• Consejos de optimización y materiales
¡Espero que os guste y os resulte útil! Dejadme en los comentarios qué técnica os gusta más para hacer vuestras alfombras!
#3dsMax #VrayFur #3dcollective #schooling #SubstanceDesigner #CGTips #Tutorial3D #ArchViz
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¡Buenas tardes! 🌟
Hace tiempo quería hacer un vídeo en DaVinci Resolve centrado en el color grading de renders lineales, y aproveché el lanzamiento de la versión 20 para animarme por fin. 🎉
▶️ Dura casi 1h30, así que va para los más hardcore 😉.
🔍 En él descubrirás cómo etalonar tus EXR lineales paso a paso.
¿Os apetecería también un tutorial de Fusion? 🤔 La v20 trae novedades increíbles que facilitan muchísimo la composición de EXR. ✨
¡Saludos y cuidaos mucho! ❤️
#davinci #vray #3dsmax #cgi #render
Buenas tardes!.
Link en bio!. 🔗
En este video podeis aprender a crear modelos 3D a partir de una sola imagen con AI. Usando ComfyUI y un wrapper para Hunyuan3D 2.0
Espero que os resulte util. Me esta resultando dificil mantenerme activo en RRSS pero espero pdoer ir subiendo nuevo contenido. Cuidaros mucho. Saludos!
Durante los últimos meses, he tenido que parar por completo mi actividad profesional por un asunto importante relacionado con la salud de mi hija. No entraré en detalles porque es algo personal, pero ha sido un tiempo difícil y, a la vez, muy necesario para estar donde más me necesitaban y poner todo en perspectiva.
Ahora, poco a poco, quiero retomar mi trabajo y compartir de nuevo lo que me apasiona con vosotros.
Gracias por seguir aquí, por la paciencia y por acompañarme también en el silencio.
Estos días he estado trasteando con las capacidades de ComfyUI para generar modelos 3D a partir de imágenes. Estoy preparando un vídeo para el canal, porque aunque me parece un tema curioso, la tecnología aún se siente un poco estéril, y sigo teniendo mis dudas sobre su utilidad real más allá del hype y el sensacionalismo que rodea la AI últimamente.
Aun así, creo que podemos sacar algo informativo de todo esto. ¿Qué os parece? ¿Os interesa que lo cuente con más detalle?
Gracias de nuevo por seguir aquí.